이거 진짜 꼭 조쉘리 디아블로4 게임 디렉터에게 전달해주십시오 연락할 방법이 없어 여기다 글 남깁니다 디아블로4에 반드시 들어가야될 콘텐츠 1. 필드pvp뿐만 아니라 2대2, 3대3, 5대5 콘텐츠 반드시 들어가야 됩니다 2대2 및 3대3은 와우 투기장 참고하면 되겠고 5대5는 리그오브레전드 맵구조와 동일하게해서 디아블로4 느낌으로 재탄생 시키면 됩니다. 여기서 파밍 열심히 해서 템이 좋은 사람이 약간이라도 우위를 가지고 게임 플레이 시작하는게 맞고 5

이거 진짜 꼭 조쉘리 디아블로4 게임 디렉터에게 전달해주십시오 연락할 방법이 없어 여기다 글 남깁니다
디아블로4에 반드시 들어가야될 콘텐츠

  1. 필드pvp뿐만 아니라 2대2, 3대3, 5대5 콘텐츠 반드시 들어가야 됩니다 2대2 및 3대3은 와우 투기장 참고하면 되겠고 5대5는 리그오브레전드 맵구조와 동일하게해서 디아블로4 느낌으로 재탄생 시키면 됩니다. 여기서 파밍 열심히 해서 템이 좋은 사람이 약간이라도 우위를 가지고 게임 플레이 시작하는게 맞고 5대5 같은경우 킬이나 어시스트를 기록했을때 모든 능력치 1% 증가 등을 활용하면 됩니다
    주의사항으로 파티 전용창을 만들어서 파티를 모아 2대2, 3대3, 5대5 할수 있게끔 만들어야 됩니다 파티없이 불특정 랜돔으로 팀이 꾸려지면 고의 트롤 문제를 해결할수 없습니다. 이것이 현재 리그오브레전드에 가장 큰 문제입니다.
    pvp를 이렇게 강조하는 이유는 pvp가 없는 rpg는 그 한계가 명확하기 때문입니다. 디아블로3가 그 예가 되겠습니다. 왜 수면겜이라는 오명이 나왔을까요? 잘생각해보십시오

  2. 산타모니카와 콜라보해서 크레토스 데리고 오십시오 스토리는 야만용사가 친구사이라 크레토스에게 도움을 요청해서 크레토스가 디아블로 세계에 오게 된다는 이야기로 설정하면 됩니다 둘다 스파르탄 민족이니까요
    제생각은 크레토스의 경우 무기는 고정으로 하고 강화 시스템을 적용시키고 나머지 부위 템은 파밍이 가능하게끔 설정하는것이 좋을것 같습니다.

  3. 아이템 거래는 최대한 가능하게끔 해야됩니다. 그런 거래 재미 요소를 줄이는것은 말도 안되는 방향입니다.

  4. 난이도 최상급은 제발 좀 개어렵게 만들고 절대 하향 패치 하지마세요 어렵다고 징징 대는 색기들 쳐듣지마라 이뜻입니다. 도전 정신이 없는 게임할꺼면 자동 사냥이랑 다를게 뭡니까? 와우 20인 공대 꾸려서 일주일동안 계속 도전하는 맛도 있어야 된다 이뜻입니다. 디아블로 2초만에 잡는게 재밌습니까? 왜 게임을 쉽게 만드나요? 쉽게 만들면 콘텐츠도 빨리 소모되고 무한 반복 사냥밖에 안남습니다. 제발 깊이 생각해보십시오

  5. 토론장에 글올리라고 하지 마십시오 진짜 중요한 문제이니 조쉘리에게 번역해서 꼭 전달해 주십시오