2.3.1 패치 노트
버그 수정
- 일부 캐릭터의 이름에 특수 문자가 둘 이상 포함된 경우 게임에 접속할 수 없던 문제를 수정했습니다.
2.3 패치 노트
게임플레이
- 오프라인 게임 옵션 메뉴에 /players 디버그 명령어와 같은 역할을 하는 “게임 난이도 조정” 기능이 추가되었습니다.
접근성 및 그래픽 개선
게임플레이
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PvP에서 캐릭터의 공격이 상대를 빗나가면 나타나는 표시를 추가했습니다. "공격 빗나감 표시"는 설정 메뉴에서 활성화할 수 있습니다.
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플레이어 소환수의 길 찾기 성능이 개선되었습니다.
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이제 소환수, 소환물, 용병이 플레이어의 캐릭터와 멀리 떨어지면 플레이어의 위치로 순간이동합니다.
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이제 Nintendo Switch의 조이스틱 방향 입력이 컷신을 건너뛰지 않습니다.
기타
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이제 게임이 서버에서 온라인 캐릭터를 불러오지 못할 때 이에 맞는 올바른 오류 메시지가 표시됩니다.
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이제 캐릭터를 삭제하면 캐릭터 선택 창이 목록 맨 위로 이동하는 것이 아니라, 다음 캐릭터로 이동합니다.
버그 수정
아트 | 적
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5막에서 지도를 떠난 뒤 돌아올 때 감시자 마도크가 T자 형태로 다시 등장하던 문제를 수정했습니다.
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투석기의 투사체가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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일부 상황에서 NPC 탈릭, 콜릭, 마도크의 시각 효과가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
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LOD 3 설정값에서 감독관의 뼈가 메쉬를 통해 드러나던 문제를 수정했으며, 추가로 LOD 2 및 LOD 3 설정값에서 감독관의 죽음 이후 피부가 사라지지 않아 골격이 드러나지 않던 문제를 수정했습니다.
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다양한 적, 효과와 기술의 잘못된 색상을 수정했습니다.
아트 | 세계
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차원문을 통과한 후 드물게 차원문이 열리는 애니메이션이 다시 재생되던 문제를 수정했습니다.
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특정 플랫폼에서 용암 환경 시각 효과에 발생하던 문제를 수정했습니다.
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낮은 그래픽 설정에서 특정 애셋이 왜곡되어 나타나던 문제를 수정했습니다.
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폭발하는 소가 폭발하지 않은 상태로 등장하던 문제를 수정했습니다.
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우물의 수선면 애니메이션이 일부 우물 벽을 통과하던 문제를 수정했습니다.
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특정 지역에서 플레이어가 바닥 아래로 일부 떨어지거나 위를 떠다니던 문제를 수정했습니다.
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숨겨진 물체가 의도와 다르게 강조 표시되던 문제를 수정했습니다.
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일부 애셋이 화면에 표시되던 중 사라지던 문제를 수정했습니다.
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낮은 그래픽 설정에서 일부 애셋의 모양이 일그러지던 문제를 수정했습니다.
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4막의 지면이 경계를 통과하던 문제를 수정했습니다.
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3막에서 발생할 수 있던 안개 속 시각적 왜곡을 수정했습니다.
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파괴의 왕좌의 빨간색 광원 밝기를 조정했습니다.
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다양한 텍스처 문제 및 그래픽 버그를 수정했습니다.
Nintendo Switch
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수도원의 지붕 한 귀퉁이가 사라지던 문제를 수정했습니다.
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아리앗 정상에서 일부 구조물이 부분적으로 투명하게 렌더링되던 문제를 수정했습니다.
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3막에서 건물에 들어가거나 나갈 때 광원 효과가 과도하게 변화하던 문제를 수정했습니다.
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세계석 성채의 기둥이 여러 인스턴스 위에 렌더링될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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아리앗 정상의 모퉁이에서 지도의 구멍을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
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일부 애셋이 누락되던 문제를 수정했습니다.
아트 | 플레이어
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강령술사로 순간이동할 때 시야 흐리기의 시각 효과가 늘어나던 문제를 수정했습니다.
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지옥불 혹은 극지 돌풍을 지속적으로 시전할 때 애니메이션이 끊기던 문제를 수정했습니다.
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드루이드가 도리깨를 장착하면 무기 애니메이션이 지연되던 문제를 수정했습니다.
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암살자의 불사조 일격 시각 효과가 충전을 소모한 후에도 다른 플레이어의 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
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강령술사의 화염 골렘 사망 시 시각 효과가 시체로부터 어긋나게 표시되던 문제를 수정했습니다.
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늑대 및 광포한 늑대 소환의 시각 효과 관련 문제를 수정했습니다.
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원소술사, 야만용사, 강령술사 그리고 암살자가 도리깨를 손에 들었을 때 도리깨의 여러 애니메이션 간에 무기 위치가 올바르지 않게 표시되던 애니메이션 문제를 수정했습니다.
오디오
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컨트롤러 사용 시 설정 메뉴에서 효과음이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러 사용 시 R3 버튼을 눌렀을 때 허리띠 자동 채우기 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
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클래식 캐릭터로 플레이할 때 디아블로 생성 시 대사가 무한히 반복되던 문제를 수정했습니다.
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레거시 모드를 켜거나 끌 때 음악이 처음부터 다시 시작되던 문제를 수정했습니다.
충돌 및 멈춤 수정
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2막 용병이 착란 룬어의 효과로 변신한 상태에서 찌르기를 사용하면 게임이 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
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강제 종료를 일으키는 기타 다른 문제를 수정했습니다.
Xbox
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동일한 캐릭터로 이전 게임을 저장하고 종료한 뒤 게임 생성 화면에서 가끔 게임이 멈출 수 있던 문제를 수정했습니다.
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파티 찾기 기능을 통해 게임을 생성할 때 드물게 플레이어가 불러오기 화면에서 멈추던 문제를 수정했습니다.
PlayStation 5
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친구 활동 기록 보기와 관련된 강제 종료 문제를 수정했습니다.
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하로가스에서 저장하고 종료할 때 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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드로그난과 거래할 때 드물게 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
Nintendo Switch
- 멀티플레이어 게임에서 아마존이 미끼를 소환한 상태에서 장비를 반복적으로 전환하면 드물게 게임이 강제 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
게임플레이
온라인
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온라인 게임에서 괴물에 둘러싸였을 때 순간이동진을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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온라인 게임에서 발생하던 콜릭의 도약 공격 관련 문제를 수정했습니다.
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마을 차원문이 닫히는 순간 해당 차원문을 타고 마을로 돌아갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
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사용할 수 없는 마을 차원문을 클릭했을 때 캐릭터가 해당 지역으로 이동했다가 다시 마을로 돌아오던 문제를 수정했습니다.
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플레이어가 적대적인 플레이어의 차원문을 사용해 지역으로 순간이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
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신성한 방패를 사용할 때 발생하던 클라이언트와 서버 간 동기화 문제를 수정했습니다.
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온라인 게임에서 기술 및 공격 애니메이션 동기화를 개선했습니다.
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다른 플레이어가 부활을 선택하기 전까지 해당 플레이어의 시체가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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플레이어의 공격 및 기술이 클라이언트와 서버 간에 항시 동기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
플레이어 기술
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캐릭터의 지구력이 부족할 때 적에게 근접 기술 사용을 시도하면 올바른 애니메이션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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드루이드 캐릭터와 적대적인 관계일 경우 해당 드루이드의 소환수 생명력이 실제 수치의 1/3로 표시되던 문제를 수정했습니다.
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레거시 모드로 플레이할 때 허리케인 기술이 활성화된 상태에서 순간이동진을 사용하면 불러오기 시간이 길어지던 문제를 수정했습니다.
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아마존의 발키리 기술이 소환된 발키리의 방어구 색상을 올바르게 표시하지 못하던 문제를 수정했습니다.
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암살자의 용의 발톱 기술을 사용할 때 발차기 애니메이션이 1회 추가로 재생되던 문제를 수정했습니다.
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늑대인간 또는 곰인간 형상에서 드루이드의 분노 기술을 사용할 때 애니메이션이 실제 공격 횟수에 맞게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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화염벽 또는 불길 기술의 투사체가 겹치면 피해가 증가하던 문제를 수정했습니다.
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아마존의 활과 쇠뇌 기술의 명중률 보너스가 제대로 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
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성기사 캐릭터가 특정 컨트롤러 버튼에 특정 기술을 할당한 경우 보관함을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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소지품 기능을 사용할 때 오라가 잠시 꺼졌다 켜지던 문제를 수정했습니다.
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성기사가 돌진 기술 버튼을 꾹 누르고 있을 때 마나가 바닥나면 부자연스럽게 이동하던 문제를 수정했습니다.
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활 또는 쇠뇌를 사용할 때 선고 기술을 장비할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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용의 비상 기술을 사용할 때 그림자 달인이 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
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가끔 강령술사가 되살린 괴물을 소환 해제할 수 없던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러
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컨트롤러로 플레이할 때 공용 기술(oskill)을 버튼에 지정한 후에 일반 기술을 지정하면 올바르지 않은 툴팁이 표시되던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 사용할 때 스틱 전환 옵션을 켠 경우 “달리기” 설정 및 해제 UI가 다른 버튼을 표시하던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 사용하는 플레이어가 마력 주입 중 UI 버튼을 사용하거나 아이템을 집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 사용할 때 “R3” 버튼을 눌러 허리띠를 자동으로 채울 때 가끔 완전히 채워지지 않던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 사용할 때 달리기/걷기 설정 및 해제 키 지정이 성기사 오라에 영향을 미치던 문제를 수정했습니다.
용병
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용병이 죽은 상태에서 다른 플레이어의 게임에 참가하면 죽은 용병의 대기 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
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2막 용병에 올바르지 않은 오라가 표시되던 문제를 수정했습니다.
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이제 죽은 용병이 마을에 나타나지 않습니다.
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용병이 간혹 플레이어와 함께 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
적
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기절한 기괴살덩이를 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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무덤 독사의 독구름 공격이 의도와는 다르게 물리 피해를 주던 문제를 수정했습니다. 독구름이 이제 올바르게 독 피해를 줍니다.
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바알의 투사체 및 공격이 세션 내 플레이어마다 다른 시각 효과를 표시하던 문제를 수정했습니다.
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죽음의 군주의 광분 공격의 애니메이션이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
세계
- 부화한 고치가 초기화되어 부화하지 않은 상태로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
보관함
- 보관함의 최대 한도를 넘어서는 금화를 보관하려 할 경우, 금화가 하나도 보관되지 않던 문제를 수정했습니다.
성능
기술
- 다양한 플레이어 기술을 최적화했습니다.
적
- 다양한 우두머리 조우 및 괴물을 최적화했습니다.
오디오
Xbox
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게임플레이 도중 효과음이 버벅거릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
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불러오기 화면에서 음악이 버벅거릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
일반
- 기타 최적화 개선 사항이 적용되었습니다.
Nintendo Switch
- 게임을 일시 정지한 뒤 재개할 때 DRS가 크게 증가하던 문제를 수정했습니다.
현지화
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그레이즈의 “거기 누구요?” 음성 대사의 중국어 번역을 수정했습니다.
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1막 5번째 퀘스트에서 카샤 음성 대사의 중국어 번역을 수정했습니다.
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일부 언어에서 글자가 UI 경계에 맞게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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영어 외 특정 언어의 번역에서 화자의 이름에 사용되던 성별 접두사를 제거했습니다.
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특정 언어에서 처음 바알을 처치한 후 음성 대사가 대화 창에 제대로 번역되지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
플레이어 능력
- 얼음 작렬과 오한 갑옷 사이에서 기술 트리의 기술 연결이 누락되던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러
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생명력 보너스를 주는 아이템을 장착 해제하거나 특정 아이템을 떨어뜨리면 화면이 빨간색으로 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러로 플레이할 때 마을 차원문의 기술 아이콘이 빨간색으로 변해야 하는 상황에서 올바르게 변하지 않던 문제를 수정했습니다.
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새시를 장착하고 있을 때 허리띠 슬롯에 커서를 올려놓은 상태에서 방향키 패드를 사용할 경우 플레이어의 커서가 물약 허리띠에서 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 찾기 기능
- 콘솔에서 온라인 게임의 레벨 제한 임계값이 0 미만 또는 99 이상으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
자동 지도
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차원문으로 새로운 지역에 진입할 경우 플레이어가 움직일 때까지 자동 지도에 이미 탐험한 지역이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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빠르게 순간이동 중일 때 해당 지역의 출입구가 미니맵에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
캐릭터 선택 화면
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메뉴에서 캐릭터가 장착한 파괴 불가 아이템이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
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콘솔에서 친구 참가 시 게임 내 계정 이름이 드물게 누락될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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제작진 소개에서 음악이 멈추던 문제를 수정했습니다.
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캐릭터 선택 화면으로 돌아올 때 새로 생성한 캐릭터가 제대로 선택되지 않거나 제대로 정렬되지 않던 문제를 수정했습니다.
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이제 캐릭터 선택 화면에서 내구도가 바닥난 무기, 방어구, 방패는 캐릭터에 표시되지 않습니다.
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파티 참여와 동시에 다른 사람이 파티를 탈퇴할 경우 파티 초대를 자동 수락하지 못할 수 있던 문제를 수정했습니다.
PlayStation 5
- 캐릭터 선택 화면에서 플레이어의 캐릭터 수가 최대 한도에 달했을 때 온라인/오프라인 캐릭터 생성 버튼이 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
PlayStation 4
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타이틀 화면에서 컨트롤러의 배터리가 부족할 때 잘못된 오류 메시지를 표시하던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 다시 연결했을 때 컨트롤러 재연결 오류 메시지 창이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
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버튼을 짧게 누르는 대신 길게 눌러야 시네마틱을 건너뛸 수 있도록 수정했습니다.
Nintendo Switch
- 시작 스플래시 화면 애니메이션이 몇 초간 멈추던 문제를 수정했습니다.
창 및 HUD
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특정 버튼 강조 표시가 올바르지 않은 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
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최신 콘솔에서 저항 아이콘의 픽셀이 잘못된 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
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Xbox에서 적 생명력 막대 크기가 잘못 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
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SD 모드와 HD 모드를 전환할 때 특정 툴팁의 크기가 줄어들던 문제를 수정했습니다.
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컨트롤러를 사용할 때 바알의 생명력 막대 크기가 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
개발팀에 전하고 싶은 피드백이 있으면 디아블로 II: 레저렉션 토론장에 남겨주세요.
문제 해결 및 기술 지원이 필요하다면 기술 지원 게시판 을 방문해 주세요.