그냥 운빨입니다. 나는 다행히 리저렉션 드러오면서 운이 좋아 잘나오는데
베르룬만 2개 먹고 굴룬2개 먹고 이슷룬은 상자까서 4개먹고 수르룬한개 먹고 말룬2개 팔룬1개 풀룬1개 움룬3개 코룬4개 기타 잡룬
유니크는 소서교복2개 팔라교복 불카링 하이로드아뮬 스웹 샌드스톰 오거장 자카럼 라세 모너크 타이탄 피스트셉터 해븐라이트셉터 기욤뚜껑 고무장갑5개 임모탈 풀셋 트랑울 갑빠3개 장갑2개 보조1개 탈뚝3개 밸트3개 오브2개 갑빠1개 기타 등등등등 횃불도 하나 직작해서 땃구요.
본넥90 횃슴딘81 2캐릭 가지고 돌린건데 이렇게 먹은거에요
어차피 룬은 매찬 적용도 안되고 TC적용만 되고
매찬은 200맞추고 도는데도 나올거 다나와요. 그냥 많이 도시면 됩니다.
개인적으로는 한군대 포인트 잡아서 계속 스핀하는거 보다는 각 드랍스팟 쭉 훑으면서 빠르게 도는게 이득인거 같음, 단점은 그렇게 하면 튕길 확률이 높아요
킹리적 갓심으로는 메모리 누수가 있는거 같은데 프리징 났을때 공통적으로 마법을 겁나 난사한다던가 그래서 그래픽 메모리가 많아지면 튕길 확률이 높은거 같고 어떤시점에서 메모리가 터져서 CPU 사용율이 갑자기 90퍼 이상 확 치솟을떄가 있어요. 기준을 모르겠음. 방파고 오래 플레이 하면 누적데이터를 필요없는건 지우고 새로 데이터 생기는걸 만드러야 하는데 그런게 없는거 같음
옛날 게임 코드 그대로 가따 쓰면서 그래픽만 업데이트 하다보니까 게임 기본 데이터가 낮은 시절에는 감당이 됬는데 그래픽이 갑자기 좋아지니 그래픽 메모리가 많아져서 그런건지…
한마디로 그냥 완성도 안된게임을 출시한 느낌.
최적화가 제대로 안되서 그런거 같아요.