디아블로 개발자들이 일하겠다고 하는 공지글보고 하고싶었던 이야기

  1. 기존 세트효과의 압도적인 성능때문에 불가능했던 전설템 세팅.
    이를 보완할 악몽세트반지가 나왔지만 부족한 능력+악몽셋 때문에 포기해야 할 다른 반지효과.
    -이부분이 가장 문제였고, 이때문에 누구나 똑같은 아이템세팅+스킬세팅 복+붙=노잼.
    두가지 해결방법. 아이템 벨런스조정을 하던지, 세트템에 특정스킬(또는 스킬 룬)에
    대한 강화조건을 다방면으로 확대. (다양한 스킬조합이 가능하게끔.)

이것에 대한 벨런스 패치만 이루어져도 디아를 좀 더 재밌게 할 수 있었을탠데…
소잃고 외양간 고친다고… 늦었지만 지금이라도 해준다면 정말 좋겠다.

그 외 바라는 점 이었던 전설템에 고유옵션 없는 전레기(전설 쓰레기)에 몇가지 추가된
전설 고유옵션은 참 반가운 소식이었다.

앞으로도 일하는 블리자드 기대합니다.

원시전설은 요번패치랑 저번전설템도 패치를 갔이해줘야 하는거 아닌가요?