꽤 여러 번 버그리포트를 했는데 아직 안 고쳐진 문제입니다.
윈도우 사운드 세팅의 샘플레이트를 192Khz를 초과해(Ex>256Khz, 352.8Khz) 설정하면, 소리가 나지 않습니다.
디아블로3는 오래된 문제고, 워크래프트2 리마스터도 2월쯤부터 같은 문제를 갖고 있습니다.
꽤 여러 번 버그리포트를 했는데 아직 안 고쳐진 문제입니다.
윈도우 사운드 세팅의 샘플레이트를 192Khz를 초과해(Ex>256Khz, 352.8Khz) 설정하면, 소리가 나지 않습니다.
디아블로3는 오래된 문제고, 워크래프트2 리마스터도 2월쯤부터 같은 문제를 갖고 있습니다.
안녕하세요. 디아블로 토론장 MVP 에라라입니다.
디아블로 3, 워크래프트 2 리마스터 사운드 문제로 문의를 주셨는데 이 문제는 오래된 게임 또는 기반으로 리마스터한 게임들이라 이 작품들에 사용된 오디오 엔진 역시 오래되었습니다. 그래서 엔진의 성능 상한을 벗어난 영역대는 무음으로 처리되어 나오는 것입니다.
그러므로 192kHz 이상의 출력은 현실적으로 어려우며 사운드를 듣고자 한다면 윈도우 샘플 레이트를 낮출 수 밖에 없습니다.
감사합니다.