블리자드 대만 기술 지원 게시판에 블리자드 직원이 40008 에 대해 썼었네요

  • 발번역 죄송합니다.
    위의 것은 블리자드 미국 홈페이지 기술 지원 포럼의 글이고,
    대만 게시판에 올라온 아래 글(블리자드 직원이 쓴 글)을 인용한 것입니다.

대만 기술 지원 포럼에 20분 전에 올라온
파란색 포스트 (블리자드 직원)에 따르면,
한 패치가 이 문제를 고치기 위해서 서버에 등록되었었다고 한다.

너희들에게 소프트코어 영웅 (하드코어 아닌거)으로 30분~1시간 시험해보라고
권유하더라.

  • 커뮤니티 책임자

여러분 안녕하세요,

백엔드 서버팀이 얼마간의 시간을 써서 조사를 했고,
아울러 조금 전에 검증 서버에 하나의 수정 패치를 푸시했는데요,
이 수정 패치가 게임 도중 연결이 끊기는 상황을 일으키는 원인을
해결할 것입니다.

저희는 여러분들에게 먼저 비 하드코어 캐릭터 (스탠/시즌)로 30분~1시간동안
같은 문제에 재차 봉착하는지 아닌지를 해보시기를 건의드리며,
만일 여전히 오류코드 40008 상황이 있으시다면, 여기(기술지원 포럼)서
저희에게 알려주시기를 부탁드립니다. 감사합니다.

요 며칠간의 상황에 대하여 깊이 죄송스러움을 느끼고 있으며,
또한 여러분들께서 인내심을 갖고 기다려주신 것에 감사드립니다.


다들 약간 오해가 있으신 것이 블리자드 미국 홈페이지에도 공지사항이 안 올라왔고
그나마도 대만 홈페이지에 공식적인 공지가 아닌 저렇게 직원이 쓴 글이 전부입니다.

이 두 글은 모두 4시간 전에 올라온 글인데, 대만 블리자드 직원에 따르면
스탠이나 시즌 영웅으로 30분에서 1시간 정도 테스트를 해보라고 합니다.
웬만하면 해결되었지 않았을까 싶네요.

다만 좀 걸리는 것은,
대만 직원의 글 중 “這個修正應該會解決造成進行遊戲間斷線的狀況” 이 부분인데,
應該가 때에 따라 마땅히 ~ 해야 한다로 해석될 때도 있고
아마도 ~ 할 것이다로 해석될 때도 있어서 좀 약간 불안하긴 하네요.

일단은 이게 블리자드 공식 입장인가 봅니다…

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