원시가 남거나 하는데... 드랍율 낮은 강화석 시스템 만들면 어떨까여?

피해 +1% 나…
피해감소+1% 씩 오르는 조건으로요…
강화실패시 깨먹는것두 있어야 짜릿할것 같아요…
창고가 터질려구함.
그리구 원시 먹는 재미도 재미지만. 대부분 게임들 석 떨어질때 먹는 재미도 나름 크거든여…
어쨋든
강화석이랑 풀강화석이 드랍될때 먹는재미와. 강화시키면서 짜릿함을 느낄 수 있게 강화석 풀강화석 이렇게 두개 만들어서 강화시키는 시스템 있었으면 좋겠습니다~~~~~!!