디아블로 IV 오픈 베타 - 패치 노트

먼저 지난 주말 얼리 액세스 베타에 참여해 주신 커뮤니티 여러분께 감사드리고 싶습니다. 개발팀에서는 여러분께서 보내 주신 모든 피드백을 심도 있게 살펴봤고, 오픈 베타 기간에도 이와 동일하게 진행하며 정식 출시 전까지 플레이어 여러분의 의견을 게임에 반영할 계획입니다.

다시 한번 말씀드리지만, 지금 게임은 베타 단계이며, 개발팀에서도 서버 부하부터 1막 게임플레이까지 다양한 항목들을 테스트하는 중입니다. 이번 테스트와 여러분의 피드백이 6월의 디아블로 IV 출시 시점까지 저희에게 큰 도움이 되어 줄 것입니다. 오랫동안 기다려 주신 것에 진심으로 감사드리며, 출시 시점에 모든 플레이어 여러분께 최상의 경험을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

디아블로 IV 오픈 베타는 한국 시간 기준으로 3월 25일 오전 1시부터 3월 28일 오전 4시까지 진행됩니다.

오픈 베타에 앞서 지난 주말에 플레이어 여러분께서 경험하신 일부 버그와 문제를 해결하기 위한 소규모 클라이언트 패치가 적용될 예정입니다. 자세한 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

모든 플랫폼 버그 수정

  • 아샤바의 생성 타이머 문제를 수정했습니다. 아샤바는 이제 한국 시간 기준으로 3월 26일 오전 2:00, 오전 4:00, 오후 2:00, 오후 4:00에 생성됩니다.

  • 플레이어가 대기열에 등록되어 있는데도 대기열 타이머에 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 대기열 대기 시간 개선을 위해 관련 문제를 해결했습니다.

  • “그녀의 흔적” 퀘스트 도중 간혹 진행 불가 상태가 될 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 램이 16GB일 때 텍스처 설정을 "높음"으로 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • UI에 완료한 도전이 비정상적으로 "시작하지 않음"으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 게임이 강제 종료되던 여러 문제를 수정했습니다.

  • 이제 게임 내 시네마틱의 프레임률이 올바르게 제한됩니다.

콘솔 버그 수정

  • 로컬 협동 모드에서 게임 서막에 추가 플레이어가 합류할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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플레이어들이 다음에 디아블로 IV를 실행할 때 업데이트되는 백엔드 패치가 적용되었습니다.
해당 업데이트는 오픈 베타에서 발생한 다음 문제를 해결할 것입니다.

  • 플레이어들이 게임 내에서 음성을 들을 수 없었던 문제가 해결되었습니다. 이번 패치로 인해 영어 음성이 게임 내에서 재생될 것입니다. 이번 베타에서는 게임 내 음성이 영어만 지원됩니다. 게임 출시 때는 한국어를 비롯한 다른 언어 음성들도 추가될 예정입니다.
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PC버전에 추가 패치가 적용되었습니다. 이번 패치는 오전에 말씀드렸던 ‘전체 화면’ 모드를 사용할 때 안정성이 떨어지는 증상에 대한 패치입니다.

  • PC 버전 ‘전체 화면’ 모드에서 문제가 발생하는 부분이 확인되었습니다. 이번 베타 테스트 동안에는 ‘전체 화면’ 모드는 더 이상 사용할 수 없습니다. ‘창 모드’ 와 ‘창 모드 (전체 화면)’ 만 선택이 가능합니다.

바탕 화면 해상도보다 낮은 해상도를 사용하려는 경우:

  • 기본 해상도가 너무 높은 경우 그래픽 설정에서 ‘해상도 비율’ 항목의 백분율 조절바를 통해 렌더링되는 해상도를 낮추시기 바랍니다.

마우스 커서가 창 밖으로 이동하는 것을 원하지 않는 경우:

  • 그래픽 설정에서 '커서 잠금’을 체크하시면 됩니다.
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