6대6
자유경쟁전 / 자동매칭X, 입장 - 팀 편성 - 시작
만나지않기 대신 플레이어 태그표시(악성유저, 모범유저,…등)
(플레이어 평가지표)
중복픽 가능
경쟁전 시즌은 빠르게 변경(2~3개월), 몇 주에 한번 벨런스 패치 방식중 하나로
영웅 수 제한 Or 특정조합 밴
섬광탄, 방밀,…등 롤백
많은 신규영웅으로 전술의 발전… 특히 더더욱 심해지는 자리싸움
다양한 운영방식과 파훼법 연구
인터페이스 개발 = 아군 플레이어의 시야에 들어온 수(나를 얼마나 많은
팀원이 보고 있는가?)(힐러의 경우엔… 초상화 출력)
X를 입력하여 해당 팀원의 정보를 자신에게 공유… 스킬 쿨타임, 궁극기 현황,
체력,…등 다른 색감으로 구별
치명상 입을 경우엔 흑백화, 적 플레이어, 스킬 임팩트를 붉게, 지형지물 너머에
투시된 적은 보라색으로 출력
궁극기 % 전체 공개(누구를 포커싱 혹은 견제할까?)
다른건 다 해준다쳐도…
아마 신캐는 2~3개만 나와줘도 본전일거 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ