오버워치 경쟁은 매우 정확하게 수치와 기반으로 매칭을 하는데, 이 수치를 어긋나는 행동들은 프로그래밍으로 나타나지 못함. 6명의 승률 및 전적 데이터를 기반으로 50:50을 매칭해주는데 여기서 어긋나는게 있음
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대리를 받거나 친구의 계정을 이용한 그 점수대가 아닌 인간들
(즉 수치는 그 점수대인데 진짜 실력은 하위 티어) -
핵을 사용하여 전적 수치가 높은 인간들
(분명히 브실골인데 이상하게 전적이 높은 인간들) -
다인큐에 버스충을 받은 일부 유저
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부계정
이런 예측하지 못한 것들은 프로그래밍이 불가능 하기 때문에 평균값으로 50:50 매칭을 해도
어떤 게임들은 아예 A거점도 못밀고 걍 말그대로 꽁승꽁패가 일어나는 일이 다반사