파라
솔직히 너무 쓰레기임
이 정도는 해줘야함
스페이스바가 기존 쉬프트처럼 쓰고 연료 소모를 삭제하는 대신에 올라갈 때 올라갈 수 있는 일정 높이 제한이 생기고 내려갈 때는 컨트롤 키 누르면 빠르게 내려갈 수 있도록
쉬프트가 위로 아닌 앞으로 빠르게 활보함 주로 위도우메이커들이 멀리서 쨀 때 피해서 바로 갈 수 있음
무기가 바뀌여야함
기본 로켓 2발, 보조 로켓 4발 이런식
기본 로켓 2발은 기존이랑 동일하게 120 120 이고 보조 로켓은 기본 로켓과 같이 발사할 수 있음
보조 로켓은 1발당 40 데미지를 가지고 있으며 우클릭으로 연사가 가능함
정크랫
정크랫은 패시브 하나를 줘야함
정크랫에게 피해를 입은 적은 잠시 동안 화약 냄새로 정크랫 본인만 위치를 알 수 있게 해줘야됨
한조
벽타기 없애고 스킬 하나 주면 됨
그래플링 애로우
벽에 맞추면 5초 동안 벽에 맞춘 화살에 연결된 줄로 벽 위를 올라갈 수 있음
5초 지나면 사라짐 메이 빙벽 같은 느낌
그걸로 팀원들 기동성을 높여줄 수 있고 좋은 유틸성에 약간 서포터 느낌은 있지만 힐러는 아니니까
딜러 입장으로써 괜찮은 입지가 생김
토르비욘
예전처럼 부품 모아서 쉴드 싸개 해주면 좋겠음
솔직히 토르비욘은 딜러가 아니라 지원가로 가야한다고 생각함
포탑 딜 약하게 하고 체력도 약하게 해서 아군에겐 힐을 적군에겐 소량의 딜을
아군이랑 적군이랑 같이 있으면 적군을 공격하게끔 하고
포탑으로 아군 치유하면서 부품 떨어트리면 그걸로 쉴드 주면 좋겠음
보조 무기 망치는 아군을 치유하면서 스킬은 다음에 아군을 보조 망치로 두드릴 때 잠시 동안 아군이 폭주하는거임
솔직히 궁극기가 한정적임
화물맵 같은 경우에 좋기야 하겠지만
넓은 맵이나 다른 맵일 경우 쓰기가 애매함
차라리 포탑이 3단계가 되서 상대한테 들어가는 딜과 아군 치유가 증가하게끔 하는게 좋은 것 같음
시메트라
애도 차라리 지원가로 넣어주셈
옛날 시절 가까이 붙으면 에너지 빔이 따라가는 걸로 해주고
시메 포탑이 아군에게 소량의 힐을 주게만 하면 될 것 같음
궁극기는 그대로 두고
브리기테
CC기를 적게 하고 싶으면 반대로 하면됨
쉬프트 도리깨 던지기 쿨을 엄청 줄이고 거리와 넉백을 줄임
패시브 격려를 삭제하고
앞에 아군 있을 때
채찍질하면 회복되게 하면 됨 대신 지금의 격려보다 힐량은 낮지만 바티스트 쉬프트처럼 지속힐임
방패랑 방밀은 그대로 나둠
궁극기는 그대로 놔둬도 괜찮을듯
솔직히 너무 쓰레기임
이 정도는 해줘야함
스페이스바가 기존 쉬프트처럼 쓰고 연료 소모를 삭제하는 대신에 올라갈 때 올라갈 수 있는 일정 높이 제한이 생기고 내려갈 때는 컨트롤 키 누르면 빠르게 내려갈 수 있도록
쉬프트가 위로 아닌 앞으로 빠르게 활보함 주로 위도우메이커들이 멀리서 쨀 때 피해서 바로 갈 수 있음
무기가 바뀌여야함
기본 로켓 2발, 보조 로켓 4발 이런식
기본 로켓 2발은 기존이랑 동일하게 120 120 이고 보조 로켓은 기본 로켓과 같이 발사할 수 있음
보조 로켓은 1발당 40 데미지를 가지고 있으며 우클릭으로 연사가 가능함
정크랫
정크랫은 패시브 하나를 줘야함
정크랫에게 피해를 입은 적은 잠시 동안 화약 냄새로 정크랫 본인만 위치를 알 수 있게 해줘야됨
한조
벽타기 없애고 스킬 하나 주면 됨
그래플링 애로우
벽에 맞추면 5초 동안 벽에 맞춘 화살에 연결된 줄로 벽 위를 올라갈 수 있음
5초 지나면 사라짐 메이 빙벽 같은 느낌
그걸로 팀원들 기동성을 높여줄 수 있고 좋은 유틸성에 약간 서포터 느낌은 있지만 힐러는 아니니까
딜러 입장으로써 괜찮은 입지가 생김
토르비욘
예전처럼 부품 모아서 쉴드 싸개 해주면 좋겠음
솔직히 토르비욘은 딜러가 아니라 지원가로 가야한다고 생각함
포탑 딜 약하게 하고 체력도 약하게 해서 아군에겐 힐을 적군에겐 소량의 딜을
아군이랑 적군이랑 같이 있으면 적군을 공격하게끔 하고
포탑으로 아군 치유하면서 부품 떨어트리면 그걸로 쉴드 주면 좋겠음
보조 무기 망치는 아군을 치유하면서 스킬은 다음에 아군을 보조 망치로 두드릴 때 잠시 동안 아군이 폭주하는거임
솔직히 궁극기가 한정적임
화물맵 같은 경우에 좋기야 하겠지만
넓은 맵이나 다른 맵일 경우 쓰기가 애매함
차라리 포탑이 3단계가 되서 상대한테 들어가는 딜과 아군 치유가 증가하게끔 하는게 좋은 것 같음
시메트라
애도 차라리 지원가로 넣어주셈
옛날 시절 가까이 붙으면 에너지 빔이 따라가는 걸로 해주고
시메 포탑이 아군에게 소량의 힐을 주게만 하면 될 것 같음
궁극기는 그대로 두고
브리기테
CC기를 적게 하고 싶으면 반대로 하면됨
쉬프트 도리깨 던지기 쿨을 엄청 줄이고 거리와 넉백을 줄임
패시브 격려를 삭제하고
앞에 아군 있을 때
채찍질하면 회복되게 하면 됨 대신 지금의 격려보다 힐량은 낮지만 바티스트 쉬프트처럼 지속힐임
방패랑 방밀은 그대로 나둠
궁극기는 그대로 놔둬도 괜찮을듯
맥크리
지금 맥크리 E는 너무 안어울린 것 같고 오버밸런스 같음
차라리 앞에다가 4개의 폭약을 던져서
터질 때 1개당 데미지 60 을 주면
총 240 임
폭약은 앞으로 갈 수록 가로로 퍼지며
E 사용하고 바로 E 로 터트리거나
E사용하고 멀리서 E 로 터트릴 수 있음
투사체 판정이라 라인 방벽이나 오브젝트에 던지면 지면에 떨어지면서 불이 꺼짐
불이 꺼지면 E쿨이 돌면서 터지지 않음
멀리서 딜도 되고
가까이서 터트리면 한번에 240 딜과 기본 발사로 몸통 맞추면 320 까지 피해를 입힐 수 있음