라인하르트, 브리기테, 디몬 등 근접공격을 쓰는 캐릭터의 공격이 시체(ragdoll, dead body))에 영향을 미치지않습니다. 사용자지정으로 밀쳐내기 수준을 올려봐도 마찬가지입니다. 버그가 아니라 의도한겁니까? 아예 팔라딘스같은 게임처럼 시체가 모든 영향을 안받도록 해놓으시죠? 타격감이 전혀 안느껴지게끔ㅉ 게임 용량도 점점 부담되고 미련없이 게임을 확실하게 접고 싶은데
타 게임과는 다른 이런 요소들 덕분에 오버워치가 아직 쳐살아있다는 생각은 쳐안해보셨는지?