결론부터 말하자면 한조 이번에 딱히 너프도 아님.
먼저 본인 소개부터 함.
한조 도합 4000시간정도 했음.
1시즌 시작도 하기 전부터 한조를 했고 본캐는 그냥 한조 원챔이었음. 부캐로 뭐 젠야타 아나 윈스턴 자리야 솔저 겐지 이런거 만지작 했지만 모스트는 전부 한조.
부캐들 최고티어만 보면(1~2시즌은 경쟁을 많이 안하긴 함)
1시즌 40점
2시즌 골드
3시즌 골드=>브론즈
4시즌 브론즈=>플레티넘
6시즌 다이아=>그마
7시즌 그마=>플레티넘
8시즌 플레티넘=>실버
9시즌 실버=>브론즈=>실버(아마 갈래 삭제가 이때일걸?)
10시즌 실버=>골드
11시즌 골드=>플래티넘(본캐 영정)
12시즌 골드=>마스터(새로운 한조원챔 부캐)
13시즌 마스터=>그마
14시즌 이후 아예 접고 이번시즌 복귀함.
사실 이번 패치 자체는 너프가 아님.
한조 탄속이 내 기억이 맞다면 75m(미국 단위로 66)=>100=>130(갈래 삭제 패치)=>115(현재)
이렇거든?
각각의 탄속 시절 양상을 보면
75=>100 될 때가 아마 투사체 판정 너프도 있었을 적인데. 이게 어느정도냐면 머리만 살짝 보이던 포탑을 곡사로 딸 수 있던 것이 곡사가 거의 사라지고 판정 너프먹으니까 바스를 못따게 됨.
초창기 한조는 지금같은 단순 원딜이 아니라 곡사로 유틸성을 살려 일종의 암살을 해내는 영웅이었고(트롤픽으로 쓰지 않는다는 가정 하에)
또 이 곡사가 갈래화살과 맞물려 트레나 겐지에 오히려 더 잘 버티던 시절이다.
왜냐, 곡사로 인해 땅에 박은 갈래화살이 바로 트레나 겐지에 박혔거든.
근데 100이 된 이후부터는 그 각이 제한적으로 나옴. 이게 어려워지고 적응 못하고 이런 문제가 아니라, 아예 상대와 거리조절이 필요해서
가령 겐지가 이미 질풍참 그은 상태면 바로 쏴도 겐지 피가 남는 경우가 생긴거지.
그런데도 갈래 사기 어쩌고 소리 나옴. 탱커들 때문에 ㅋㅋㅋㅋ
(아직도 웃겨 이건. 한조 픽하면 부모님 안부부터 나오던 시절인데 갈래화살은 사기라고 너프때리라던 이중이들)
이때 130으로 늘리고 폭풍화살 6초 쿨에 6개였지.
이 때도 골수 한조 유저들은 탄속 적응 안된다고 징징되었고(사실 나도 그 중 하나) 결국 익숙해진 다음에는 아예 op소리 듣고 폭풍화살 너프먹었지.
이때 한정으론 ㄹㅇ 버프가 맞음. 왜냐면 갈래화살이 사라지고 폭풍화살로 대체되면서, 탄속이 올라감으로써 불리해진건 숙련도 하나니까.
근데 그 뒤로 폭풍화살 쿨타임 너프, 개수 너프 이런식으로 먹이면서 사실 갈래때보다 성능이 낫다고 보기 힘들어 지금은.
이단뛰기로 파멸의일격이랑 지진강타 피하기 좀 더 쉬운거 하나 있겠네.
폭풍화살로 방벽 갈아버리는 이야기 하는데 갈래화살 한방에 450데미지로 방벽 갈아버린거 모르면 말 하지 마 그냥. 방벽 갈아버리는 효율도 갈래때가 나으니까.
쿨도 똑같이 10초인데 갈래는 즉발형이잖아?
위도우나 파라 상대하는것도 이야기 하는데…
100까지도 안가고 75m/s 시절에도 위도우와의 싸움은 그냥 거리발 운빨이었어. 지금이나 그때나 멀수록 위도우 유리 가까울수록 한조 유리는 똑같음.
이건 탄속 문제가 아니라 위도우 히트박스랑 줌 기능 문제임.
파라의 경우도 75나 100이나 130이나 115나 파라가 화살 보고 피하기는 힘들거든. 이거까지도 그냥 숙련도 문제야.
당장 160으로 늘린다고 파라따기 바로 쉬워질거같음?
그런데도 한조가 지금 1티어라고 문제라는거잖아. 갈래때보다 성능이 좋다 할게 없는데도.
여기서 탄속을 더 너프한다는건, 블리자드가 한조라는 영웅에 대한 이해도 자체가 떨어지는거다.
탄속 너프시켜봤자 탄속에 적응하는 유저들의 짜증만 늘리는거지 어차피 양상 안변해.
당분간 적응기간이라 승률 좀 낮아지겠지만, 둠피 지진강타-평-어퍼컷-평 콤보가 거의 막혀서 오히려 이후에는 승률이 더 올라갈거다.
한조유저가 한조 너프안 말하니까 어이없긴 한데 장법이 의외로 간단하다
돌진메타 부활시키는거.
겐트윈디에 물리는 한조를 구제할 방법이 현재 있어? 없지. 불사장치나 깔아주면 모를까.
돌진메타 부활하면 다시 노잼이라고?
윈자, 라자, 3탱, 돌진 그 어느때보다 더 극혐인게 지금 2방벽 메타야.
디바 철밥통이 극혐이지만 다시 살리고, 트레이서 펄스 데미지 다시 400으로 올려줘야지. 브리기테 좀 더 너프먹이고.
대신 돌진메타 카운터칠 라자메타도 버프시켜야지.
솔저는 오히려 돌진메타 부활하면 관짝에서 돌아온다. 아나 지키는데에 최적화고.
상위티어에서 쓰레기 취급 받던 솔맥조합이 라자랑 어우러져 겐트윈디 카운터로 활약할 수 있고.
저격수는 호리사에서 라자 상대로 활약하면 되고.
이렇게 되면
딜러: 겐지 둠피스트 리퍼 맥크리 메이 솔저 솜브라 위도우매이커 정크랫 트레이서 파라 한조
탱커: 디바 라인하르트 로드호그 오리사 윈스턴 자리야
힐러: 루시우 메르시 모이라 바티스트 아나 젠야타
빼고 싹다 고인이다.
근데 딜 12 탱 6 힐 6이면 여태 그 어느 메타에서보다 살아남는 영웅이 많다.
패치 방향은 이렇게 잡아야 하지 않겠어?