존나 드럽네. 향후 모이라 패치 계획보니 토나오네

저 정도 사양이면 왠만한 플레이에 지장 없이 플레이 가능한데 왜그럴까요…

그래서 버퍼링단축과 삼중버퍼링
랜더링값
다 말해주시죠

본인이 직접 게임 영상 녹화해서 올라보라고…
실제 플레이와 영상 녹화는 오차가 있다고
버벅되는 걸로 보일 수 있어
에임 떨리게 보일 수도 있고

님 저랑 솔저 1vs1했을 때
한대도 못맞추고 털렸잖아요

LipArrow 에게)

뭔소리야
니가 누군데…
너에게 털려

그때 닉네임은 달랐죠
근데 이건 팩트^^

LipArrow 에게)

팩트는 나처럼 영상 같은 거 올리고
말하는 거
입으로만 말하면 뭔 결론이 나옴?
설득도 안되는 말만 하지말고
사람을 설득하려면
그에 맞는 근거나 자료를 대야지

소위 심해 브론즈 비율은 9~10퍼센트 비율입니다.
골드가 플레이어 숫자 약 30퍼센트 분포로 1위고.
사실 게임을 해보면 실버 이하는 플레이가 뭔가 심각한 상태고,
특별할것 없는 일반인들이 보통 골드,
조금 잘하는 사람은 플레,
확실히 잘하는 사람이 다이야,
마스터 이상은 게이머 소질이 있는 사람들.
이렇게 통계가 있습니다.

이건 맞는 말 같네요. 혹시 그 때 붙었을 때 찍어놓은 영상이라도 있나요? 있으면 개꿀잼일 것 같은데.

그래서 큰수의 법칙은 이해하고 오셨나요? 최소한 이거는 이해하고 오셔야 제 논지가 이해가 되실텐데…

근데 그 승률 40퍼 발언은 약간 오류가 있습니다. 40퍼면 판수가 쌓일 수록 지는게 이기는 것보다 많아지잖아요. 브론즈에서 승률이 40퍼라면…

Carsomyr 에게)

근거가 약한 자료이고
1017년도 자료이네…

1017년 이후로 부계정이 얼마나 많이 늘었는데…
나도 브론즈가 제일 많다고 장담할 순 없지만
내가 보기엔 많아 보임
실제로 브론즈는 점수 0~1500까지 브론즈임
골드는 2000~2500까지임
벌써 점수대역을 보삼
어느 티어가 가장 많을지
생각을 해봐 좀

아쉽게도 그건 없네요
근데 본인도 기억하실거고
토론장에서 그에대한 글도 쓰셨는데
이건 찾아보면 나오죠

뭐 오지게 털리고
1:1은다가 아니다
내 주 분야가 아니다
이딴 소리나 하셨지만

브론즈에서는 이기면 점수 많이 주고 지면 덜 깎이고 그런 시스템 아니었던가요. 아니었다면 죄송합니다ㅠㅠㅠ

그렇다 치더라도 많이 지니까 아무리 높게 쳐도 제자리걸음이겠죠 뭐.

“실제로 브론즈는 점수 0~1500까지 브론즈임”

자의적인데요? 브론즈에 서식 중인 부계정의 숫자에 대한 통계 없이 이런 말씀 하시면 안 되죠.

한 브론즈에서는 10판 중 4판 정도 이기면 점수가 오르지 않을까 싶어서 예시로 들었던 겁니다… 브론즈를 안 가봐서 저는 브론즈에서 이기면 점수가 얼마나 오르고 지면 얼마나 내려가는지 잘 모르겠네요ㅋㅋㅋㅠㅠ

저거는 그냥 맞는말인데요?
굳이 따지면 1500이 아니라 1499지만

Wechsler 에게)

아니예요
그런 시스템을 만들 정도면
매칭 시스템 개발자를 희대의 싸이코 패쓰라고 욕하고 다니겠어요?
개인 실력이 문제가 아니라
매칭 시스템에 심각한 문제가 있어요
예전에 패작하고 승작으로 올리는 거
막는다고 수정한 매칭 시스템이
실력이 있어도 못올라가게 바뀌어 버렸어요
그 전에는 이만큼 심각하지 않았어요…
2년전만 해도 10연승 곧잘 했는데…
지금은 10연승은 못하고
최근 9연승은 했는데
종종 7연승 하고…
하여간 지금은 2년 전에 비해
연승하기가 10배이상 더 어려워요…
내가 게임 많이 하기 때문에 자칭 통계입니다.

아 그러게요…ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나이 먹으니까 멀티플레이가 안 되네요ㅠㅠㅠ 공부하랴 이거 보랴 하다보니… 지적 감사합니다.