오버워치 패치 노트 - 2018년 10월 10일


#1

새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.
의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.

기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

바로 가기:


#2

패치 하이라이트

새로운 이벤트: 2018 공포의 할로윈

공포의 할로윈이 돌아왔습니다!

오버워치 공포의 할로윈 이벤트와 함께 한 해 중 가장 무시무시한 기간인 할로윈을 기념하세요! 새롭게 추가된 무시무시한 할로윈 아이템들을 수집하고 소름돋는 정켄슈타인의 복수 이야기를 다시 체험하세요.

또한 올해에는 밴시 모이라, 호박등 레킹볼, 마법 깃든 갑옷 파라 같은 여섯 종의 새로운 전설 스킨과 새로운 할로윈 아이템, 그리고 지난 할로윈 이벤트의 아이템들도 획득하실 수 있습니다.

색각 보정 설정 업데이트
여러분의 사용자 인터페이스에서 팀 색을 입맛대로 바꾸세요. 이제 이름표, HUD, 생명력 막대, 영웅 외곽선을 9가지 색으로 변경할 수 있습니다. 적 사용자 인터페이스 색과 아군 사용자 인터페이스 색을 따로 설정할 수 있습니다. 이 설정은 설정 > 비디오 > 색각 보정 설정에서 찾을 수 있으며 변경한 설정은 다음 경기부터 적용됩니다!


#3

일반 업데이트

일반

  • 게임 내 모든 사운드가 더 명확하게 들리고 거리감이 느껴지도록 오디오 믹스를 업데이트했습니다.

개발자의 코멘트: 게임에 더 많은 영웅과 기능이 추가되면서 오디오 믹스 또한 복잡해졌으므로, 게임 전반적인 사운드 재조정이 필요했습니다. 이번 변경으로 3인칭 무기 소리가 퍼지는 범위, 1인칭 무기 충격음, 그리고 3인칭 발자국 소리와 기술 소리가 재조정되었습니다.


#4

영웅 업데이트

일반

  • 모든 보호막과 방벽의 가시성을 높이기 위해 시각 효과가 업데이트되었습니다.
  • 시메트라의 포탑처럼 플레이어가 생성한 개체가 적에게 피해를 줬을 때 적의 생명력 막대가 보입니다.

브리기테

  • 방벽 방패
    • 방패 내구도가 600에서 500으로 감소했습니다.
    개발자의 코멘트: 브리기테의 방벽 방패 내구도는 접근했을 때 대부분의 영웅들이 대응하기 어려웠습니다. 이번 변경으로 브리기테는 여전히 높은 생존력을 유지할 수 있겠으나, 상대하는 입장에서는 압박해볼 만한 느낌을 받을 수 있을 것입니다.

    둠피스트

  • 철권포
    • 15미터 거리부터 공격력 저하 효과가 발생합니다.
    개발자의 코멘트: 둠피스트는 기본적으로 적에게 근접한 상태에서 교전하는 영웅으로 설계되었으나, 철권포의 산탄이 크게 퍼지지 않는 이유로, 원거리에 있는 덩치 큰 대상에게도 큰 피해를 줄 수 있었습니다. 이번 변화로 둠피스트는 다른 샷건류의 무기들처럼 15미터 이상의 거리에선 공격력이 약해질 것입니다.

    맥크리

  • 구르기
    • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
    개발자의 코멘트: 맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.

    파라

  • 충격탄
    • 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
  • 로켓 런처
    • 공격 속도가 증가했습니다.
      • 발사 간격이 0.9에서 0.75로 감소했습니다.
    • 명중 피해와 폭발 피해의 공격력이 재분배되었습니다.
      • 폭발 피해가 80에서 65로 감소했습니다.
      • 명중 피해가 40에서 55로 증가했습니다.
    • 폭발시 밀쳐지는 정도가 20% 감소했습니다.
    • 스스로 밀쳐내는 거리가 25% 증가했습니다.
    개발자의 코멘트: 저희는 파라의 로켓 런처 발사 간격이 거의 1초인 점이 지루하게 느껴질 수 있다고 판단하여 더 빠르게 발사될 수 있게 변경하였습니다. 또한 개선된 발사 시간의 밸런스를 맞추기 위해 로켓 폭발 피해 중 일부를 명중 피해로 옮겼습니다. 그리하여 명중시켰을 때의 전체적인 피해가 증가하였으나, 폭발 피해는 조금 감소하게 되었습니다. 또한 각 폭발이 일으키던 밀쳐지기 정도를 감소시켜 더 빠른 로켓으로 공격해오는 파라를 더 쉽게 조준할 수 있게 하였습니다.

    메이

  • 일반
    • 모든 기술의 시각 효과가 업데이트되었습니다.

    오리사

  • 융합 기관포
    • 최대 산탄 범위가 20% 감소하였습니다.
    개발자의 코멘트: 오리사는 대부분의 시간을 비교적 고정된 위치에서 융합 기관포를 사용하며 보냅니다. 하지만 적이 멀리 있다는 점을 고려해볼 때, 투사체의 발사 속도는 느린 편이었고, 투사체가 퍼지는 정도 역시 일정하지 않았기에 적을 쉽게 적중시킬 수 없었습니다. 이런 이유로 산탄 범위를 약간 감소한 오리사는 중거리에서의 느낌은 비슷하겠으나, 멀리 있는 적을 공격할 때는 더 강해졌다는 느낌이 들 것입니다.

    솔저: 76

  • 펄스 소총
    • 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 6발에서 9발로 변경되었습니다.
    개발자의 코멘트: 솔저: 76의 공격력은 조금 낮은 편이었으나, 저희가 생각하는 정도와는 큰 차이는 없었습니다. 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 늘어난 솔저: 76는 이제 적에게 더 일관성 있게 피해를 줄 수 있을 것입니다.

    토르비욘

  • 일반
    • 토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
  • 대못 발사기
    • 기본 발사
      • 투사체 속도가 초속 60미터에서 70미터로 증가했습니다.
      • 재장전 시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 기본 발사로 공격한 적을 포탑도 공격합니다.
    • 보조 발사
      • 발사 간격이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.
      • 발사당 공격력이 150에서 125로 감소했습니다.
      • 재장전 시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 탄환이 퍼지는 패턴이 변경되었습니다.
  • 대장간 망치
    • 빠른 근접 공격과 사거리를 맞추기 위해 사거리가 증가했습니다.
  • 포탑 설치
    • 투사체처럼 던질 수 있습니다.
    • 3초 동안 자동으로 설치됩니다.
      • 이제 업그레이드되지 않습니다.
      • 기존 2레벨 포탑과 동일한 공격력을 지닙니다.
    • 최대 내구도가 300에서 250으로 감소했습니다.
    • 이제 설치 이후 5초간 재사용 대기시간이 있습니다.
    • 파괴되면 10초의 재사용 대기시간을 가집니다.
    • 포탑이 전투 중에는 새로운 포탑을 설치할 수 없습니다.
      • 포탑이 발사 중이라면
      • 포탑이 3초 이내에 피해를 입었다면
    • 상호 작용 키로 포탑을 파괴할 수 있습니다.
    • 이제 토르비욘이 죽어도 계속 설치됩니다.
  • 새로운 능력: 과부하
    • 방어구 팩 기술 대신 추가되었습니다.
    • 5초간 지속됩니다.
    • 재사용 대기시간은 12초입니다.
    • 일시적으로 방어력 150을 얻습니다.
    • 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 30% 증가합니다.
  • 새로운 궁극기: 초고열 용광로
    • 무기를 대못 발사기에서 집게 팔로 교체하고 최대 10개의 용암 투사체를 발사합니다.
    • 6초간 지속됩니다.
    • 떨어진 곳에 10초 동안 지속되는 용암 웅덩이를 생성합니다.
      • 용암은 바닥에 떨어지기 전까지 벽이나 천장에 닿으면 튕깁니다.
    • 기본 공격력은 130입니다.
    • 방어력이 있는 적에게는 공격력이 130에서 190으로 증가합니다.
      • 방어력이 있는 영웅: 바스티온, 브리기테, D.Va, 오리사, 라인하르트, 토르비욘, 윈스턴, 레킹볼
      • 아군에게 방어력을 부여할 수 있는 영웅: 브리기테
    개발자의 코멘트: 토르비욘은 전문 영웅으로서, 수비 시 강력한 방어구 제조 능력과 포탑을 활용한 지역 장악 능력을 갖춘 영웅으로 설계되었습니다. 하지만 고철 수집과 방어구 팩 특유의 작동 방식은 게임플레이에 문제를 일으키곤 했고, 토르비욘은 기복이 심한 영웅이라는 선입견을 얻게 되었습니다. 토르비욘을 더 유연하고 다양한 상황에서 쓰일 수 있는 영웅으로 만들기 위해, 저희는 포탑을 더 쉽게 설치할 수 있게 하였으며, 방어구 팩 기술을 강력한 강화 효과인 과부하라는 기술로 교체했습니다. 또한 초고열 용광로를 강력하고 새로운 구역 봉쇄 궁극기로 변경하였습니다.

    새로운 토르비욘에 대해 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

    토르비욘은 재설계 2주일 뒤부터 경쟁전에서 플레이할 수 있을 것입니다.


    #5

    전장 업데이트

    일반

  • 점령, 호위, 점령/호위 전장의 대기 시간이 1분에서 45초로 감소했습니다.
  • 점령, 점령/호위, 호위 전장 2번째 라운드에서 "영웅을 선택하십시오" 시간이 10초에서 25초로 증가했습니다.

  • #6

    사용자 인터페이스 업데이트

    일반

  • 플레이어 외곽선 굵기를 설정 > 게임플레이에서 변경할 수 있습니다.

  • #7

    버그 수정

    영웅

  • 바스티온
    • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용하고 설정: 전차 상태에서 후진하거나 발포하면 롤케이지가 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va
    • D.Va가 나노 콜라 스킨에서 일부 형광 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 영웅 갤러리에서 MEKA 가동 하이라이트 연출 중 D.Va의 모습이 전부 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 한조
    • 한조가 감정 표현 중에 폭풍 화살 조준선이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 메이
    • 메이의 눈보라가 천장이 낮은 지역의 적들을 얼리지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트
    • 대지분쇄를 사용할 때 플레이어의 조준선이 위로 올라가던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트가 적의 밀쳐내기 기술로 공중으로 띄워졌을 때 대지분쇄를 사용하면 대지분쇄 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트의 로켓 해머가 의도한 것보다 적을 더 멀리 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트의 돌진이 적을 제압하지 않고 밀쳐내던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트가 벽으로 밀쳐진 적을 바로 제압할 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트의 로켓 해머나 정크랫의 충격 지뢰와 같은 범위 기술이 라인하르트의 방벽 방패에 의도한 것보다 멀리서도 피해를 줄 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라
    • 솜브라가 위치변환기로 순간이동하면 바라보고 있던 방향이 바뀌던 문제를 수정했습니다.
    • 솜브라가 의도하지 않은 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 특정 위치에 배치된 솜브라의 위치변환기를 일부 기술로 파괴할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라
    • 시메트라가 포탑을 설치할 때 그에 상응하는 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 시메트라의 보조 발사가 적에게 적중하지 않았는데도 폭발한 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 토르비욘
    • 토르비욘이 메달 승리 포즈를 취할 때 메달이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 자리야
    • 자리야의 입자포 조준선이 감정 표현 사용 중에도 보이던 문제를 수정했습니다.

    전장

  • 부산
    • 부산 시내 전장에서 플레이어들이 허가되지 않은 옥상 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • MEKA 기지의 유리창에 스프레이를 뿌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 볼스카야 인더스트리
    • 움직이는 플랫폼 중 하나에서 거점으로 뛰어내렸을 때 거점을 점령하지 못하던 문제를 수정했습니다.

    #8

    게임 탐색기 및 사용자 지정 게임

    데스매치

  • 스스로 목숨을 잃는 방법으로 우위가 바뀌었을 때 아테나의 "팀이 우위를 잃었습니다.", "팀이 우위를 점했습니다." 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 인공지능 상대

  • 모든 관전자 슬롯이 가득 찬 상태에서 인공지능 상대 경기를 관전하려고 하면 "참가할 수 없습니다" 오류 메시지가 뜨던 문제를 수정했습니다.

  • 에 고정 #10

    (에반) 에 고정 해제 #11