오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2018년 10월 24일

현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려 주세요.

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.

영웅 업데이트

일반
모든 영웅이 균일한 높이로 점프합니다.

메르시

  • 발키리
    • 궁극기 충전 비용이 15% 감소했습니다.
    • 초당 치유량이 50에서 60으로 증가했습니다.
    개발자의 코멘트: 메르시의 궁극기는 기본 치유량이 감소 패치 이후 궁극기가 너무 느리게 충전되었습니다. 이번 변화로 메르시 궁극기의 영향력이 다시 강화되었으며, 더 빠르게 채울 수 있을 것입니다.

    리퍼

  • 헬파이어 샷건
    • 산탄 퍼짐 정도가 50% 감소했습니다.
  • 영혼 수확 (지속 능력)
    • 흡수하는 생명력이 준 피해의 20%에서 30%로 증가했습니다.
    개발자의 코멘트: 리퍼는 초근접 전투에서 가장 강력한 영웅으로 설계되었습니다. 산탄이 더 균일하게 퍼지고 생명력 흡수 능력도 강화된 리퍼는 적과의 1대1 전투에서 더욱 탁월한 능력을 발휘할 것입니다.

    로드호그

  • 갈고리 사슬
    • 사슬에 걸린 대상을 끌어오는 데 걸리는 시간이 0.5초에서 0.3초로 감소했습니다.
    • 걸린 대상을 끌어오는 속도가 대폭 증가했습니다.
    • 재사용 대기시간이 대상에 갈고리가 걸린 직후 바로 시작됩니다.
  • 고철총
    • 기본 발사와 보조 발사의 탄환이 퍼지는 패턴이 변경되었습니다.
    • 산탄 퍼짐 정도가 50% 감소했습니다.
  • 돼재앙
    • 밀쳐지는 최대 속도가 초당 8미터에서 10미터로 25% 증가했습니다.
    • 수평 반동이 조금 감소했습니다.
    개발자의 코멘트: 로드호그의 기술들을 더 균일하게 만들기 위해 다양한 변경 사항이 적용됩니다. 갈고리 사슬은 적 대상이 환경 요소 뒤로 점프하거나 넘어가면 풀리던 문제가 있었습니다. 이제 공중에서 갈고리가 걸린 대상은 속도가 느려질 것이며, 더 빠르게 끌어당길 수 있을 것입니다. 또한 갈고리 사슬의 재사용 대기시간이 사용 직후 시작되므로, 로드호그와 대상의 거리가 멀 때 재사용 대기시간이 더 길어지는 문제는 없을 것입니다. 또한 고철총의 퍼지는 패턴을 중앙에 가깝게 옮겨, 기본과 보조 발사로 더 안정적으로 피해를 줄 수 있을 것입니다. 또한 대상에 너무 가까이 서 있을 때 대상이 너무 멀리 날아가던 문제가 있었습니다. 이 버그가 수정된 이후, 밀쳐지는 효과의 일부는 유지하면서 최대 속도 제한을 높여 기능의 일부는 유지하고자 합니다.

    시메트라

  • 광자 발사기
    • 기본 발사가 20% 더 빠르게 충전됩니다.
    개발자의 코멘트: 시메트라의 광자 광선은 사거리가 증가했음에도 효과적으로 사용하기 쉽지 않습니다. 기본 발사의 충전 속도가 증가한 광자 광선은 최대 공격력으로 도달하기까지의 시간이 감소하게 되어, 더 강력한 공격 수단으로 거듭날 것입니다.
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    버그 수정
    인공지능

    • 메이 봇이 헤드샷에 면역인 구르기 모드의 레킹볼에게 헤드샷을 쏘려고 시도하는 문제를 수정했습니다.
    • 아이헨발데 A거점 근처에 봇이 끼던 문제를 수정했습니다.

    영웅

    브리기테

    • 브리기테가 도리깨 투척을 썼을 때 투척되기 전에 차단되면 재사용 대기시간이 돌지 않던 문제를 수정했습니다.

    둠피스트

    • 둠피스트의 로켓 펀치로 죽은 대상이 힘이 풀려 쓰러지지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 둠피스트의 라이징 어퍼컷으로 적에게 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 둠피스트가 지진 강타로 지면을 때리자마자 밀쳐내기 기술을 맞을 경우 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.

    정크랫

    • 정크랫이 죽이는 타이어를 쓰는 도중 기절하면 가만히 있을 때의 애니메이션으로 돌아가던 문제를 수정했습니다.

    루시우

    • 영웅들이 소리 방벽을 받을 때 아군들이 자신의 “공격 받는 중” 음성 대사를 말하는 문제를 수정했습니다.

    오리사

    • 오리사의 방어 강화가 둠피스트의 라이징 어퍼컷 공중 제어 효과를 차단하지 못하던 문제를 수정했습니다.

    라인하르트

    • 브리기테가 지연 속도가 높을 때 라인하르트의 대지분쇄를 방벽 방패로 막을 수 없던 문제를 수정했습니다.

    로드호그

    • 갈고리 사슬이 던져지기 전에 차단되면 재사용 대기시간이 돌지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 갈고리 사슬로 대상을 뒤로 끌고올 때 파괴가능한 개체를 부술 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 로드호그의 돼재앙이 실제 투사체가 퍼지는 범위보다 더 넓게 퍼지는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.

    토르비욘

    • 산타비욘의 초고열 용광로 궁극기 발동 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 토르비욘이 붉은 수염이나 검은 수염 스킨을 장착하고 있을 때 초고열 용광로의 용암 방울이 올바른 곳에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 토르비욘이 빠르게 과부하와 초고열 용광로를 연속으로 사용했을 때 갑자기 토르비욘의 갈고리 팔이 나타나던 문제를 수정했습니다.

    시메트라

    • 시메트라가 적 빙벽에 기본 무기를 충전할 수 있던 문제를 수정했습니다.

    트레이서

    • 트레이서가 다른 영웅들보다 아주 조금 느리게 가속되거나 아주 조금 빠르게 감속되던 문제를 수정했습니다.

    레킹볼

    • 전리품 상자를 연 이후 레킹볼 음성 대사를 미리보기로 들을 수 없던 문제를 수정했습니다.

    자리야

    • 영웅들이 중력자탄에 끌려가지 않고 돌진으로 뚫고갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

    영웅 갤러리
    일반

    • 영웅 갤러리에서 일부 영웅들의 다리가 겹치던 문제를 수정했습니다.
    • 영웅 갤러리에서 사용자 인터페이스를 숨긴 상태에서 영웅을 회전시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.

    소셜

    • 음성 차단한 플레이어가 플레이하는 영웅의 음성 대사를 여전히 들을 수 있던 문제를 수정했습니다.

    게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
    전장

    • 점령/호위와 호위 전장에서 화물을 밀던 아군이 피해를 입으면 화물의 치유를 받을 수 없던 문제를 수정했습니다.
    • 할리우드 고층 건물의 스카이라인이 새까맣게 보이던 문제를 수정했습니다.