오버워치 패치 노트 - 2018년 7월 25일

전장 업데이트

일반

  • 비쟁탈 전장의 마지막 거점에서 공격 팀 수가 더 많은 상태에서 격돌 중 상태가 지속되면, 수비 팀의 부활 시간이 더욱 느려집니다.
  • 개발자의 코멘트: 예전 패치에서 우리는 마지막 거점에서 공격 팀이 우위를 잡고 있을 때, 수비 팀의 부활 속도를 조정하는 시스템을 추가했습니다. 부활 속도를 더욱 바짝 조정하는 이번 패치를 통해 수비 팀 부활 지점이 너무 가까이에 있을 때 전투가 지지부진하게 너무 길게 이어지지 않게 하려고 합니다.

    점령 전장

  • 빠른 대전과 아케이드 모드에서 거점당 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다.
  • 개발자의 코멘트: 빠른 대전과 아케이드 모드에서 전체 게임 시간이 감소했습니다. 이제 각 거점마다 주어지는 시간이 5분에서 4분으로 감소했습니다. 일부 경기에서 A거점은 B거점에 비해 빠르게 점령되는 경향이 많았습니다. 게다가 B거점은 A거점에 비해 상대적으로 지키기 용이하기 때문에 종종 8분 넘게 거점을 지키거나 공격해야하는 상황이 펼쳐지곤 했습니다. 저희는 이 상황에서 거점을 점령해야하는 공격 팀이나 수비해야하는 수비 팀 모두에게 8분이란 시간이 너무 길게 느껴질 수 있다고 생각하여 거점당 주어지는 시간을 경쟁전과 동일하게 변경하였으며, 이제 여러분이 적 팀이 아닌 시간에 맞서 싸운다는 느낌을 받지 않길 바랍니다.