오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2018년 9월 22일

현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려 주세요.

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.

패치 하이라이트

색각 보정 설정 업데이트
여러분의 사용자 인터페이스에서 팀 색깔을 입맛대로 바꾸세요. 이제 이름표, HUD, 생명력 막대, 영웅 외곽선을 9가지 색으로 변경할 수 있습니다. 적과 아군의 사용자 인터페이스 색깔도 변경할 수 있습니다. 이 설정은 설정 > 비디오 > 색각 보정 설정에서 찾을 수 있으며 저장한 변경한 설정은 다음 경기부터 적용됩니다!

영웅 업데이트

일반
모든 보호막과 방벽의 가시성을 높이기 위해 시각 효과가 업데이트되었습니다.

브리기테

  • 방벽 방패
    • 방패 내구도가 600에서 500으로 감소했습니다.
    개발자의 코멘트: 브리기테의 방벽 방패 내구도는 접근했을 때 대부분의 영웅들이 대응하기 어려웠습니다. 이번 변경으로 브리기테는 여전히 높은 생존력을 유지할 수 있겠으나, 상대하는 입장에서는 압박해볼 만한 느낌을 받을 수 있을 것입니다.

    맥크리

  • 구르기
    • 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
    개발자의 코멘트:맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.

    파라

  • 충격탄
    • 재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
  • 로켓 런처
    • 공격 속도가 증가했습니다.
    • 발사 간격이 0.9에서 0.75로 감소했습니다.
    • 명중 피해와 폭발 피해의 공격력이 재분배되었습니다.
    • 폭발 피해가 80에서 60으로 감소했습니다.
    • 명중 피해가 40에서 60으로 증가했습니다.
    • 폭발 시 밀쳐지는 정도가 20% 감소했습니다.
    • 스스로 밀쳐내는 거리가 25% 증가했습니다.

    개발자의 코멘트:저희는 파라의 로켓 런처 발사 간격을 단축시켰습니다. 발사 간격이 거의 1초인 현재의 파라보다 조금 더 시원시원하게 공격할 수 있게 하기 위함입니다. 또한 개선된 발사 시간의 밸런스를 맞추기 위해 로켓 폭발 피해 중 일부를 명중 피해로 옮겼습니다. 그리하여 명중시켰을 때의 전체적인 피해가 증가하였으나, 폭발 피해는 조금 감소하게 되었습니다. 또한 각 폭발이 일으키던 밀쳐지기 정도를 감소시켜 더 빠른 로켓으로 공격해오는 파라를 더 쉽게 조준할 수 있게 하였습니다. 충격탄의 재사용 대기시간을 감소하여 충격탄을 이동용으로 사용했을 때 점프 팩과 더 자주 조합하여 사용할 수 있을 것입니다.

    메이

  • 일반
    • 모든 기술의 시각 효과가 업데이트되었습니다.

    오리사

  • 융합 기관포
    • 최대 산탄 범위가 1.5에서 1.2로 감소하였습니다.
    개발자의 코멘트:오리사는 대부분 고정된 위치에서 융합 기관포를 사용한다는 점을 고려했을 때, 멀리 있는 적에게 투사체 속도를 고려한 예측 사격을 할 때 공격력이 너무 심하게 차이가 난다는 느낌이 들었습니다. 그리하여 산탄 범위를 조금 감소시켜 근거리나 중거리의 적을 상대할 때는 큰 차이가 느껴지지 않게 하는 동시에, 원거리에 있는 적은 더 잘 맞힐 수 있다는 느낌을 주고 싶었습니다.

    솔저: 76

  • 펄스 소총
    • 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 6발에서 9발로 변경되었습니다.
    개발자의 코멘트:솔저: 76의 공격력은 조금 낮은 편이었으나, 저희가 생각하는 정도와는 큰 차이는 없었습니다. 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 늘어난 솔저: 76는 이제 적에게 더 일관성 있게 피해를 줄 수 있을 것입니다.

    토르비욘

  • 일반
    • 토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
  • 대못 발사기
    • 기본 발사
      • 투사체 속도가 초속 60미터에서 70미터로 증가했습니다.
      • 재사용 대기시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 기본 발사로 공격한 적을 포탑도 공격합니다.
    • 보조 발사
      • 발사 간격이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.
      • 발사당 공격력이 150에서 125로 감소했습니다.
      • 재사용 대기시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
      • 탄환이 퍼지는 패턴이 변경되었습니다.
    • 대장간 망치
      • 빠른 근접 공격과 사거리를 맞추기 위해 사거리가 증가했습니다.
    • 포탑 설치
      • 투사체처럼 던질 수 있습니다.
      • 3초 동안 자동으로 설치됩니다.
      • 토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
        • 이제 업그레이드되지 않습니다.
        • 기존 2레벨 포탑과 동일한 공격력을 지닙니다.
      • 최대 내구도가 300에서 250으로 감소했습니다.
      • 이제 설치 이후 5초간 재사용 대기시간이 있습니다.
      • 파괴되었을 경우 10초의 재사용 대기시간이 있습니다.
      • 포탑이 전투 중에는 새로운 포탑을 설치할 수 없습니다. "전투 중"이라 함은 다음과 같습니다:
        • 포탑이 발사 중일 경우
        • 포탑이 3초 이내에 피해를 입었을 경우
      • 상호 작용 키로 포탑을 파괴할 수 있습니다.
      • 이제 토르비욘이 죽어도 파괴되기 전까지는 계속 설치됩니다.
    • 새로운 능력: 과부하
      • 방어구 팩 기술 대신 추가되었습니다.
      • 5초간 지속되며 12초의 재사용 대기시간이 있습니다.
      • 일시적으로 방어력 150을 얻습니다.
      • 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 30% 증가합니다.
    • 새로운 궁극기: 초고열 용광로
      • 무기를 대못 발사기에서 집게 팔로 교체합니다.
      • 6초간 지속됩니다.
      • 떨어진 곳에 10초 동안 지속되는 용암 웅덩이를 생성합니다.
        • 바닥에 떨어지기 전까지는 벽이나 천장에 닿아도 튕깁니다.
      • 기본 공격력은 130입니다.
      • 방어력이 있는 적에게는 공격력이 130에서 190으로 증가합니다.
        • 방어력이 있는 영웅: D.Va, 라인하르트, 레킹볼, 바스티온, 브리기테, 오리사, 윈스턴, 토르비욘
        • 아군에게 방어력을 부여할 수 있는 영웅: 브리기테

    개발자의 코멘트:토르비욘은 전문 영웅으로서, 수비 시 강력한 방어구 제조 능력과 포탑을 활용한 지역 장악 능력을 갖춘 영웅으로 설계되었습니다. 하지만 고철 수집과 방어구 팩 특유의 작동 방식은 게임플레이에 문제를 일으키곤 했고, 토르비욘은 기복이 심한 영웅이라는 선입견을 얻게 되었습니다. 토르비욘을 더 유연하고 다양한 상황에서 쓰일 수 있는 영웅으로 만들기 위해, 저희는 포탑을 더 쉽게 설치할 수 있게 하였으며, 방어구 팩 기술을 강력한 강화 효과인 과부하라는 기술로 교체했습니다. 또한 초고열 용광로를 강력하고 새로운 구역 봉쇄 궁극기로 변경하였습니다.
    더 자세한 내용을 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.

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    전장 업데이트
    일반

    • 점령, 호위, 점령/호위 전장의 대기 시간이 1분에서 45초로 감소했습니다.
    좋아요 1개

    버그 수정
    영웅

    바스티온

    • 바스티온이 사막 횡단차 스킨을 착용하고 설정: 전차 상태에서 후진하거나 발포하면 롤케이지가 시야를 가리던 문제를 수정했습니다.

    D.Va

    • D.Va가 나노 콜라 스킨에서 일부 형광 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 영웅 갤러리에서 MEKA 가동 하이라이트 연출 중 D.Va의 모습이 전부 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

    한조

    • 한조가 감정 표현 중에 폭풍 화살 조준선이 보이던 문제를 수정했습니다.

    메이

    • 메이의 눈보라가 천장이 낮은 지역의 적들을 얼리지 못하던 문제를 수정했습니다.

    라인하르트

    • 대지분쇄를 사용할 때 플레이어의 조준선이 위로 올라가던 문제를 수정했습니다.
    • 라인하르트가 적의 밀쳐내기 기술로 공중으로 띄워졌을 때 대지분쇄를 사용하면 대지분쇄 애니메이션이 재생되던 문제를 수정했습니다.

    솜브라

    • 솜브라가 위치변환기로 순간이동하면 바라보고 있던 방향이 바뀌던 문제를 수정했습니다.

    시메트라

    • 시메트라가 포탑을 설치할 때 그에 상응하는 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

    토르비욘

    • 토르비욘이 메달 승리 포즈를 취할 때 메달이 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

    자리야

    • 자리야의 입자포 조준선이 감정 표현 사용 중에도 보이던 문제를 수정했습니다.

    전장
    부산

    • 부산 시내 전장에서 플레이어들이 허가되지 않은 옥상 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • MEKA 기지의 유리창에 스프레이를 뿌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

    볼스카야 인더스트리

    • 부산 시내 전장에서 플레이어들이 허가되지 않은 옥상 위에 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • MEKA 기지의 유리창에 스프레이를 뿌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.

    게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
    데스매치

    • 스스로 목숨을 잃는 방법으로 우위가 바뀌었을 때 아테나의 “팀이 우위를 잃었습니다.”, “팀이 우위를 점했습니다.” 음성 대사가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

    인공지능 상대

    • 모든 관전자 슬롯이 가득 찬 상태에서 인공지능 상대 경기를 관전하려고 하면 “참가할 수 없습니다” 오류 메시지가 뜨던 문제를 수정했습니다.