현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려 주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
패치 하이라이트
색각 보정 설정 업데이트
여러분의 사용자 인터페이스에서 팀 색깔을 입맛대로 바꾸세요. 이제 이름표, HUD, 생명력 막대, 영웅 외곽선을 9가지 색으로 변경할 수 있습니다. 적과 아군의 사용자 인터페이스 색깔도 변경할 수 있습니다. 이 설정은 설정 > 비디오 > 색각 보정 설정에서 찾을 수 있으며 저장한 변경한 설정은 다음 경기부터 적용됩니다!
개발자의 코멘트: 브리기테의 방벽 방패 내구도는 접근했을 때 대부분의 영웅들이 대응하기 어려웠습니다. 이번 변경으로 브리기테는 여전히 높은 생존력을 유지할 수 있겠으나, 상대하는 입장에서는 압박해볼 만한 느낌을 받을 수 있을 것입니다.
맥크리
구르기
재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
개발자의 코멘트:맥크리의 구르기는 너무 제한적인 느낌이었으며, 일부 플레이어들은 거의 사용하지 않기도 했습니다. 재사용 대기시간이 감소한 구르기가 이동기, 또는 즉시 재장전하기 위한 용도로 유연하게 사용되길 기대합니다.
파라
충격탄
재사용 대기시간이 12초에서 9초로 감소했습니다.
로켓 런처
공격 속도가 증가했습니다.
발사 간격이 0.9에서 0.75로 감소했습니다.
명중 피해와 폭발 피해의 공격력이 재분배되었습니다.
폭발 피해가 80에서 60으로 감소했습니다.
명중 피해가 40에서 60으로 증가했습니다.
폭발 시 밀쳐지는 정도가 20% 감소했습니다.
스스로 밀쳐내는 거리가 25% 증가했습니다.
개발자의 코멘트:저희는 파라의 로켓 런처 발사 간격을 단축시켰습니다. 발사 간격이 거의 1초인 현재의 파라보다 조금 더 시원시원하게 공격할 수 있게 하기 위함입니다. 또한 개선된 발사 시간의 밸런스를 맞추기 위해 로켓 폭발 피해 중 일부를 명중 피해로 옮겼습니다. 그리하여 명중시켰을 때의 전체적인 피해가 증가하였으나, 폭발 피해는 조금 감소하게 되었습니다. 또한 각 폭발이 일으키던 밀쳐지기 정도를 감소시켜 더 빠른 로켓으로 공격해오는 파라를 더 쉽게 조준할 수 있게 하였습니다. 충격탄의 재사용 대기시간을 감소하여 충격탄을 이동용으로 사용했을 때 점프 팩과 더 자주 조합하여 사용할 수 있을 것입니다.
메이
일반
모든 기술의 시각 효과가 업데이트되었습니다.
오리사
융합 기관포
최대 산탄 범위가 1.5에서 1.2로 감소하였습니다.
개발자의 코멘트:오리사는 대부분 고정된 위치에서 융합 기관포를 사용한다는 점을 고려했을 때, 멀리 있는 적에게 투사체 속도를 고려한 예측 사격을 할 때 공격력이 너무 심하게 차이가 난다는 느낌이 들었습니다. 그리하여 산탄 범위를 조금 감소시켜 근거리나 중거리의 적을 상대할 때는 큰 차이가 느껴지지 않게 하는 동시에, 원거리에 있는 적은 더 잘 맞힐 수 있다는 느낌을 주고 싶었습니다.
솔저: 76
펄스 소총
산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 6발에서 9발로 변경되었습니다.
개발자의 코멘트:솔저: 76의 공격력은 조금 낮은 편이었으나, 저희가 생각하는 정도와는 큰 차이는 없었습니다. 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 늘어난 솔저: 76는 이제 적에게 더 일관성 있게 피해를 줄 수 있을 것입니다.
토르비욘
일반
토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
대못 발사기
기본 발사
투사체 속도가 초속 60미터에서 70미터로 증가했습니다.
재사용 대기시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
기본 발사로 공격한 적을 포탑도 공격합니다.
보조 발사
발사 간격이 0.8초에서 0.6초로 감소했습니다.
발사당 공격력이 150에서 125로 감소했습니다.
재사용 대기시간이 2.2초에서 2초로 감소했습니다.
탄환이 퍼지는 패턴이 변경되었습니다.
대장간 망치
빠른 근접 공격과 사거리를 맞추기 위해 사거리가 증가했습니다.
포탑 설치
투사체처럼 던질 수 있습니다.
3초 동안 자동으로 설치됩니다.
토르비욘 머리의 히트박스 크기가 10% 감소했습니다.
이제 업그레이드되지 않습니다.
기존 2레벨 포탑과 동일한 공격력을 지닙니다.
최대 내구도가 300에서 250으로 감소했습니다.
이제 설치 이후 5초간 재사용 대기시간이 있습니다.
파괴되었을 경우 10초의 재사용 대기시간이 있습니다.
포탑이 전투 중에는 새로운 포탑을 설치할 수 없습니다. "전투 중"이라 함은 다음과 같습니다:
개발자의 코멘트:토르비욘은 전문 영웅으로서, 수비 시 강력한 방어구 제조 능력과 포탑을 활용한 지역 장악 능력을 갖춘 영웅으로 설계되었습니다. 하지만 고철 수집과 방어구 팩 특유의 작동 방식은 게임플레이에 문제를 일으키곤 했고, 토르비욘은 기복이 심한 영웅이라는 선입견을 얻게 되었습니다. 토르비욘을 더 유연하고 다양한 상황에서 쓰일 수 있는 영웅으로 만들기 위해, 저희는 포탑을 더 쉽게 설치할 수 있게 하였으며, 방어구 팩 기술을 강력한 강화 효과인 과부하라는 기술로 교체했습니다. 또한 초고열 용광로를 강력하고 새로운 구역 봉쇄 궁극기로 변경하였습니다. 더 자세한 내용을 알고 싶으시면 여기를 클릭하세요.