오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2019년 3월 9일

현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.

아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.

영웅 업데이트

바티스트

  • 기술의 시각 및 음향 효과가 대폭 변경되었습니다.

버그 수정

일반

  • 특정 상황에서 공격력 증폭 통계 수치가 제대로 계산되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 영웅

    아나

    • 아나가 나노 강화제를 투여한 대상의 공격이 적중해도 아나가 음향 또는 시각 알림을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

    애쉬

    • 다이너마이트의 지속 피해가 공격력 증폭 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.

    바티스트

    • 증폭 매트릭스가 적의 공격력도 증폭시키던 문제를 수정했습니다.
    • 증폭 매트릭스가 생체탄 발사기의 치유 생체탄을 증폭시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    브리기테

    • 브리기테의 방벽 방패가 파괴된 후 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

    D.Va

    • D.Va의 메카가 의도한 것보다 빨리 자폭하던 문제를 수정했습니다.

    메르시

    • 카두세우스 지팡이의 공격력 증폭이 대상 영웅의 투사체가 발사되는 순간이 아닌 해당 투사체가 피해를 줄 때 유지되어야만 궁극기를 채울 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 메르시가 공격력을 증폭한 대상의 공격이 적중해도 메르시가 음향 또는 시각 알림을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • 메르시가 공격력을 증폭하는 대상이 다른 아군에게도 공격력 증폭을 받고 있으면 메르시의 궁극기가 의도한 것보다 빨리 차던 문제를 수정했습니다.

    모이라

    • 모이라의 치유 생체 구슬의 자원이 바닥나지 않던 문제를 수정했습니다.