오버워치 공개 테스트 서버 패치 노트 - 2019년 8월 23일
현재 개발 중인 새 오버워치 패치를 테스트하실 수 있도록 준비하였습니다. 문제를 발견하셨거나 의견이 있으시면 기술 지원 토론장에 올려주세요.
아래 패치 노트는 지금 공개 테스트 서버에서 테스트할 수 있는 변경 사항들의 내용을 담고 있습니다. PlayStation 4와 Xbox One의 경우 이번 패치의 변경 사항 대부분이 추후 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. 공개 테스트 서버는 PC에서만 이용하실 수 있기 때문에, PC 전용 변경점만 안내해 드립니다.
신규 모드: 통합 설치 (라이브 및 공개 테스트 서버)
이제 오버워치 라이브 클라이언트(PC)와 공개 테스트 서버 클라이언트를 디스크의 같은 공간에 한 번에 설치할 수 있습니다. 이 기능으로 여러 클라이언트를 설치하고 업데이트하여 디스크 공간이 낭비되는 걸 방지할 수 있습니다. 기존에 오버워치 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치한 플레이어는 기존 클라이언트를 삭제하고 재설치하여 이번 기능의 이점을 누리실 수 있습니다.
알림: 오버워치 리그 리플레이 뷰어 또한 공개 테스트 서버와 라이브 클라이언트의 설치 파일을 공유하게 됩니다.
영웅 업데이트
바스티온
자가 수리
- 자가 수리 자원이 바스티온의 생명력이 최대일 때는 감소하지 않습니다.
- 바스티온이 자가 수리 중에 기본 발사를 사용하면 0.25초의 회복 시간 후에 수리합니다.
시메트라
기본 발사
- 광선 폭이 0.3미터에서 0.15미터로 감소했습니다.
- 광선의 초당 공격력이 65/130/195 에서 60/120/180으로 감소했습니다.
자리야
기본 발사
- 광선 폭이 에너지량에 비례하여 증가(0.1에서 0.2로)하지 않으며 0.15로 고정됩니다.
- 광선의 최대 공격력이 190에서 170으로 감소했습니다.
시그마
초구체
- 폭발 피해가 35에서 30으로 감소했습니다.
실험용 방벽
- 시그마의 실험용 방벽 - 한 번 눌러 켜기 설정을 추가했습니다.
강착
- 폭발 피해가 50에서 60으로 증가했습니다.
중력 붕괴
- 기술 사용을 결정하기까지의 최대 시전 시간이 0.4초에서 0.6초로 증가했습니다.
워크샵 업데이트
새로운 워크샵 Action:
- Create Dummy Bot
- 인간이나 AI가 조종하지 않는 플레이어인 더미 봇을 생성합니다. 다른 워크샵 Action을 사용해 더미 봇은 이동하고 조준하거나 버튼을 누르는 등, 인간이 할 수 있는 일은 대부분 수행할 수 있습니다.
- Destroy Dummy Bot
- 더미 봇을 파괴합니다.
- Start Throttle In Direction
- 특정 플레이어(인간, AI 봇, 더미 봇)의 쓰로틀(방향 입력 정보 제어)을 설정하거나 변경합니다.
- Stop Throttle In Direction
- Start Throttle In Direction으로 인해 쓰로틀에 생기는 변화를 중지합니다.
- Create Beam Effect
- 두 장소(또는 플레이어) 사이에 광선 효과를 생성합니다.
기존 워크샵 Action에 추가된 새로운 매개변수:
- Create HUD Text
- 관전자가 언제 텍스트를 볼 수 있는지 지정할 수 있는 설정이 새롭게 추가되었습니다.
- Text Color에 새로운 색상이 추가되었습니다.
- Create In-World Text
- 관전자가 언제 텍스트를 볼 수 있는지 지정할 수 있는 설정이 새롭게 추가되었습니다.
- Text Color에 새로운 색상이 추가되었습니다.
- Create Effect and Play Effect
- 새로운 색상이 추가되었습니다.
새로운 워크샵 값:
- Is Dummy Bot
- 해당 플레이어가 더미 봇인지 여부입니다.
새로운 워크샵 인스펙터 기능:
- Copy current variables to CSV [PC 전용] :
- 현재 보이는 변수를 시스템 클립보드로 복사(CSV 형식)합니다. 텍스트나 스프레드시트 어플리케이션에 붙여넣을 수 있습니다.
- Copy all variables to CSV [PC 전용] :
- 현재 선택된 개체의 인스펙터 히스토리에 있는 모든 변수를 현재 시스템의 클립보드로 복사(CSV 형식)합니다. 텍스트나 스프레드시트 어플리케이션에 붙여넣을 수 있습니다.
- Copy current variables as actions:
- 현재 보이는 변수를 클립보드로 복사(워크샵의 텍스트 형식)합니다. 워크샵 Action 목록에 붙여넣을 수 있습니다.
버그 수정
일반
- 워크샵 - "Enable Workshop Inspector" 설정이 "초기 설정으로 복구" 명령을 사용했을 때 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 워크샵 - "Is Firing Primary" 워크샵 값이 시그마가 초구체를 사용할 때도 올바르게 보고합니다.
전장
파리
- 모이라의 생체 구슬이 공격 팀의 전투준비실로 뚫고 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅
애쉬
- B.O.B.이 출입구로 더 잘 들어가고, 시전된 방향으로 일관되게 도착할 수 있게 개선되었습니다.
D.Va
- D.Va의 메카가 파괴될 때의 짧은 애니메이션으로 대지분쇄를 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
오리사
- 꼼짝 마!의 끌어당기는 효과에서 적이 벗어날 때 플레이어가 의도보다 멀리 던져지던 문제를 수정했습니다.
시그마
- 얼어붙은 직후에 키네틱 손아귀, 강착, 실험용 방벽의 회수/시전, 기본 발사의 1인칭 애니메이션이 제대로 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 중력 붕괴의 시전 시간이 초과했을 때 초구체가 VFX나 애니메이션 없이 발사되던 문제를 수정했습니다.
- 모이라의 치유 구슬을 키네틱 손아귀로 흡수하면 보호막이 채워지던 문제를 수정했습니다.
- 시그마의 다양한 팀 색상 시각 효과를 수정했습니다.
레킹볼
- 레킹볼의 특정 통계가 프로필에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
젠야타
- 젠야타가 초월 중에 순간이동기를 쓸 수 없던 문제를 수정했습니다.