시스템 디자이너 개빈 윈터가 디렉터의 관점을 맡아 12시즌에 찾아오는 새로운 게임플레이 및 경쟁전 업데이트를 소개합니다.
드라이브 기획한 사람 도대체 누구에요. 진짜 이번 이벤트 브론즈 또는 실버 구간에 민폐 이벤트였습니다.
대리, 부케 유저들이 이번 이벤트 눈돌아가서 양학하는데 대책이 없습니다. (안전장치는 마련하고 이벤트 진행하셔야죠.)
그리고 패배 시 이벤트 점수 내려가는거 누가 기획한거에요.
몇십 시간을 투자해도 700점 그대롭니다. 낮은 티어 유저도 오랜동안 오버워치하고 유지하던 사람입니다. 해도해도 너무 한거아닌가요.
추가적으로 더 이야기하자면요. 가볍게 휴식하려고 오버워치하는거지, 주말 동안 이벤트하려고 오버워치만 하라는건 좀 아니잖아요. 이벤트 난이도를 좀 낮추던가요.
타 게임 언급해서 죄송하지만, 다크소울 할 때보다 더 지치고 힘드네요.