기술적으로도 간단한 현실적 솔져 상향 / 개편 건의

원래도 문제가 있었지만, 특히 2 2 2되고서 각자가 포지션에 맞는 역할을 확실히 하는게 더 중요해졌는데,
솔져가 유틸성있는 딜러라는 이유로 딜적에서 밀리는게 더 크게 부각되는 거 같습니다.;;
애초에 가장큰 원인이 힐러가 있기에 dps뿐만아니라 킬 캐치력이 중요한데,
트래킹식 이라 한방딜이 없어 적이 살아나가는 문제는 구조상 어쩔 수 없다고 하더라도,
다른 트래킹 딜러들보다 이게 더 두드려 지는이유를 생각해보면, (트레이서, 솜브라)
트레이서는 dps가 더 높고, 한번 장전하고 두번쨰 탄창에 잡아도 부담이 적은 반면,
솔져는 dps도 탁월하지 않으면서, 개인의 기량이 부족하거나, 견제받는등 여건이 좋지 않으면 1탄창에 1킬을 내기 힘든데, 트레랑 다르게, 1탄창이 안난다는 것은 그 긴
'1탄창시간 + 장전시간 + 2탄창’이 시작되는 텀은 전투에서 굉장히 길기떄문에 상당한 부담입니다.
다른 트레킹 딜러 솜브라는,
근접에서는 더 높은 dps, 중원거리라도 넉넉한 탄창으로 가능한 탱커딜링
해킹시 도주도 쉽지 않은 딜넣기 유리한 상황 가능
패시브 - 기회주의자로 체력낮은 적을 포커싱하기 좋아져 낮은 킬캐치력을 보완할 수 있습니다.
솜브라가 딜이 약하지만 이렇게 약간얀간의 딜 체감 상승효과를 줄 수 있는 것이 종합적으로 ‘해킹 디벞이 핵심인데, 이정도 딜이면 그래도 쓸 수 있지’ 라 할 수 있는 (인식은 별로지만 그래도) 적당한 딜러가 됩니다.

하지만 솔져의 부가 능력은 달리기, 생체장, 나선로켓 인데 그 무엇도 다른 영웅에 비해 특출나다고 생각되지 않습니다. (심지어 달리기 - 투명화, 생체장 - 순간이동장치/힐팩해킹 으로 솜브라가 솔져의 상위호환으로 여겨지기도 하죠) 프로가 아닌이상 딜러로서 솜브라의 인식이 그렇게 좋지않음에도 이렇게 밀리는것을 보면 솔져의 위상이 드러나는 것이죠.

결국 솔져의 문제만 집어보면

  1. 트레킹을 감안해도 낮은 킬결정력
  2. 기본공격외의 기술의 유용성이 낮음
    이라 볼 수 있는데

제가 제시하는 방안을 전부 한다면, op가 될테고 여건에 맞춰 몇가지만 선택하여 조율한다면 문제가 완화되지 않을까 싶습니다.

  1. 솔저의 장탄수를 늘림
    솔져의 딜량을 높이는것은 충분한 dps를 높이는 것이니 문제의 소지가 있고,
    적어도 솔져의 장탄수를 늘려주는 것은 어떤가 싶습니다.
    1 탄장이 가용되는데에 시간이 다른 히트스캔 딜러들에 비해 (맥, 애쉬, 솜브라 위도우…) 상당히 적은 걸 볼 수 있습니다. 그래서 장전시간을 짧게 설계한것 같지만, 문제는 이 장전타이밍이 킬캐치에 필요해지는 결정적인 순간인 경우가 많아 그 시간이 너무 치명적입니다.
    프로급이 아닌이상 발생하기 쉬운 킬캐치 직전에 발생하는 장전을 늦추는 겁니다.

장탄수를 늘리는 것이, dps를 올리는 것보다 문제의 소지도 적고, 딜러로서 제 역활을하는데 도움이 될 것이라 생각합니다.

  1. 나선로켓을 보조공격으로서 자주사용 할 수 있게함
    혹은 나선로켓의 피해량을 줄이고 자주사용 할 수 있도록 하는 것이 어떻까 싶습니다. 자리야가 좌클 지속딜, 우클 단발딜 을 주는 것 처럼요.
    딜량과 모션을 줄이고 3충전 식으로 하여 상황에 따라 섞어 쓸 수 있는 보조 공격으로 바꾸는 것 입니다.

  2. 솔져의 달리기를 전투중 사용 할 수 있게 함
    달리기의 선후딜을 제거해서, 조준하기 힘든상황, 혹은 위험상황을 빠르게 벗어나 전투중 세세한 포지셔닝을 용이하게 하는 것 입니다. (2층같은 크게 이동하는 것 외에)
    딜러의 실질적 딜량은 ‘캐릭터 자체의화력(+에임)’ X ‘딜 각’ 이라 볼 수 있죠
    전투중에도 순간순간 빠르게 변화하는 딜각을 잡아 실질 딜량을 높히는 것이죠.
    중간에 엄패물이나 탱커가 가릴 때 빠르게 이동한다거나, 견제를 빠르게 벗어나는 것으로요.
    덤으로 생존력도 좋아지니, 더 긴 생존 - 더 많은 딜링이기 때문에, 효과가 적지않는 패치가 될것이라 예상됩니다.
    겐지, 트레이서, 둠피스트등 근접난전을 취하는경우도 많은데 그 경우에도 사용할 수 있도록 달리기중 피해 경감을 한번 고려해서,
    전투에서 끊임없이 생존하여 게릴라전을 벌이는 솔져의 캐릭터성을 살릴 수 도 있다고 생각합니다.

위 3가지 방안중 어떤거만 고르든. 기술적인 수정없이, 벨런싱만 고려하여 손쉽게 할 수 있고, 충분한 위력을 발휘 할 수 있다고 생각합니다.

운영진께서 이 난잡한 게시판을 얼마나 봐주실진 모르겠지만, 다른 마땅히 올릴곳을 몰라 올려봅니다.

좋아요 1개

솔저 76
솔저: 76, 작전을 시작한다.
내가 머로 보이나 제군
아무 생각 없이 총질이나 하는 군인으로 보이나?
사령관을 우습게 보는군
너희같은 머저리들에 지시를 받는다는 것
자체가 수치다
머저리들의 지시를 받느니 버림 받는게 낫다.
픽률이 곧 난이도라는걸 모르는군.
프로라고?
훗.
난이도 낮은거로 맘껏 날뛰도록

넌 자격 미달이야.