워크샵이 갓겜인이유

  1. 블리자드가 만들다 말음
  2. 만들다 말았기때문에 개적화가 오짐. 같은 블리자드 다른게임들이랑 비교해보셈.
  3. 사용법 자세하게 안알려줌. 물론 유튜버분들(당연하지님 응원합니다! 파이팅!)덕분에 이부분은 넘어가도 무방한데… 최적화를 도대체 어떻게해야할지 모르겠음. skip if 같은걸 써서 조건대체해서 룰갯수를 줄여야한다는얘기도있던데 믿기가좀 힘듬. 룰적어도 터지는건 설명이안되잖슴. Loop 0.016초 오지게쓴거면 ㅇㅈ 근데 그런것도아님… 이건 여러분께 조언을 좀 구해도 될까요…?(이야 나처럼 자존심쌘놈이 최초로 질문함 엌)
  4. 만들다 말았기때문에 버그를 안고침. 테섭때부터 있었던 그 뭐냐 바스티온 경계모드 로드호그 숨돌리기 등등 안고치는데다 최근에는 start damage over time이랑 kill 액션이 공격자를 null로하는데도 start damage modification으로 만든 팀킬방지룰에 막히는걸 보고 기겁함; 이외에도 다른사람들말로는 버그들 오지게많다는데 하… 최적화하는방법이라도 직접알려주면 다행이겠네
  5. 아 이건 그냥 님들한테 드리는 팁인데 이 갓겜은 '만들다 말았고 포기해버린게임’이므로 HUD띄우거나 삭제할때 로드율 오지게오르고 start forcing hero랑 create effect도 마찬가지임. 조심히사용하셈
    6.아 이것도 뒷북인데 '만들다 만’거라 장애물을 부수는데도 로드율평균이 무려 30이상 증가함 ㅋㅋㅋㅋ 하 환장
    7.까먹고 안쓴내용인데 블리자드는 절대 토론장을 보지않음. 그니까 지금부터 워크샵시작하려는사람들있으면 이글 보고 포기하셈. 나도 예전에 어떤사람이 워크샵 ㅂ…라고 욕하길래 뭐지 미레도친놈인가 했었는데 지금은 그 말을 이해함