혈압마라톤 +킬가능 +스폰보호 +1등마커 +방사능마커 개선본 공유

혈압마라톤이란

이용자가 최종점까지 도달하는 과정에서 무작위로 변하는 영웅들의 능력으로 마라톤 상대방을 방해하면서 내가 도달하게끔 하는 게임 모드입니다.

플레이 코드

B6RA6

수정 내역

  • 최초 게임시작 시 또는 부활한 이후 6초 동안 체력이 1 밑으로 떨어지지 않게 하였습니다.
    • 이를 통해서 초반에 플레이어 생존률을 대략 35% 정도 높였습니다. 피가 1밑으로 떨어지지 않는거지 피1인 상태로 6초간 살려놓는거라, 게임시작 시엔 60%가 죽습니다.
  • 플레이어의 머리 위에 뜨는 마커를 추가하였습니다.
    • 해골 마커
      • 1등인 플레이어 머리 위에는 붉은 해골 마커가 표시됩니다. 이 마커는 누구나 볼 수 있으며, 이로 인해서 1등이 누구인지를 모두가 쉽게 인식해서 1등을 유지하기 어려워집니다.
    • 방사능 마커
      • 또한 가장 점수가 낮은 플레이어의 머리 위에는 방사능 마커가 표시됩니다. 이 플레이어는 데미지가 9배 상향됩니다. 게임 중반에 유입된 이용자들이 이를 이용해서 점수간격 차를 줄일 수 있습니다.
  • 유동적 점수체계를 도입하였습니다.
    • 출발지에서 목표지점으로 도착 시 점수를 3점 획득합니다.
    • 먼저 50점에 도달하는 플레이어가 승리합니다.
    • 다른 이용자를 처치하면 점수를 1점 획득합니다.
    • 현재 1등이여서 해골마커가 표시된 플레이어는 남에의해 사망하면 3점이 깎입니다.
      • 다른 플레이어들이 1등을 견제하는데 성공하면 3점씩 깎여서 2~3등이 바로 1~2등이 되는 재미가 보장됩니다.
    • 내가 남에의해 사망하더라도 점수는 1점을 획득합니다.
      • (사망도 노력으로 평가해달라는 분이 있더라고요…? 실제 사망에 1점씩 주며 테스트해보니, 이용자들 이탈률이 상당폭 줄어드는 효과가 있었습니다…!)
    • 20초마다 모든 플레이어의 점수가 1점씩 깎입니다.
      • 실제로 이 기능 없이는 50점을 먼저 획득하는 플레이어가 딱 5분 안에 나옵니다. 그런데 이 기능으로 인해서 대략 150점 정도를 획득해야만 하게 되고, 통상적 플레이 타임이 8~13분 나옵니다.

프리뷰 이미지

https://i.imgur.com/Pox6Fdn.png

https://i.imgur.com/StBJ2Dn.png