둠피스트 너프 반응보고 다시 적는다

ㅋㅋㅋㅋ 미친시발 이거 진짜 뻔뻔한새끼네

돌진? 돌진 속도랑 쿨이 둠피 우클같은줄 아나? 한판당 돌진 킬이 더 나오겠냐 둠피 로켓펀치 킬이 더 나오겠냐?

정면에서 우클 날라오면 맞돌진으로 다운시키느라 쿨빠지고 뒤에서 지진어퍼맞고 뜨면 이미 피가 반이 까여있는데 철권포 무시하고 알아서 잡으라고? ㅋㅋㅋㅋ 둠뻔뻔새끼 양심 어따 갖다 팔아먹으셨어요?

원거리캐릭 뚫으려고 방법 연구는 개뿔 버그빨 우클 슈퍼점프 지진어퍼로 맵 끝에서 끝까지 날라와서 힐러 때려죽이고 도망가는게 무슨 연구?

최소한 리스크를 감수하고 쳐들어오는거면 말을 안해 이새끼야 둠피는 지 할거 다하면 방어막 둘둘하고 날라서 도망가던가 파-멸로 도망가잖아? 리스크가 어딨어 시발 ㅋㅋㅋㅋ

진짜 실력이 성능을 커버하는게 아니라 성능이 실력을 깔아뭉개는 캐릭인데 꿀빠는거 아쉬워서 실드치는거 아주 역겹고 난 빡빡이 니그로새끼 혐오스러워서 앞으로도 잡을생각없다 ㅅㄱ.

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둠피가 쌘건 맞잖아요?
카운터니 뭐니 하는데 카운터 없어야 사기가 아닌것도 아니고

젠야타나 솔저는 둠피스트가 나오면 무조건 영웅을 바꿔야 하지만
둠피스트는 파라나 위도우가 나온다고 게임을 못하지는 않죠.

이런 면에서 둠피스트가 로우리스크 하이리턴이라는거 아닌가요?

둠피는 프로경기처럼 합을 맞추는 것에서는 너무 따로 놀기때문에 안 좋지만 일반겜에서는 그냥 2층에서 e찍고 평타 시프트 우클로 도망 그냥 이거 반복만 하는데 방벽채우고 궁채우고 적 후방 터트리고 할거 다함. 대처를 엄청 잘하는 천상계여도 머리 바로 위에서 e찍거나, 방벽받고 들어오면 그냥 킬따고 튀는거 멍하니 보고만 있어야 되는데, 이게 기분이 상당히 나쁨.
물론 숨어있는 거 걸리면 힘들긴하겠지. 근데 애초에 뒷치기할 때 숨은거 걸리면 힘든건 다 마찬가지임. 물론 둠피는 측면이나 후방딜이 강요되는 영웅이기 때문에 쓸 수 있는 상황이 제한적인 건 맞다. 하지만 견제를 안 받고 있을 때, 둠피보다 쉽게 정면에서 기본스킬로 게임터트릴 수 있는 영웅도 또 없다. 둠피는 위치 들키고 상대 힐러가 목표물 케어해주는 상황인데도 e 평 쉬 평 콤보 다 넣으면 200짜리는 그냥 원콤내고 도망치는게 가능한 영웅임.
둠피는 애초에 숨어있다가 뒷라인 터트리는 챔이긴 한데 이게 생존력도 기가막힘. 생존력 좋은 트레랑 비교했을 때, 똑같이 맥섬광을 맞았다고 치면 트레는 헤드 맞으면 즉사임. 근데 둠피는 섬광 헤드 맞았다? 상대 맥이 헤드를 두대 맞췄어도 시프트로 띄우니까 방벽때문에 안죽고 역으로 맥을 털어버리고 도망치는 경우를 수없이 봤음.
그런데 상대 원딜 견제 안 받는 상황이면 저 앞에 탱커쪽에 있던 놈이 갑자기 후방의 아나랑 젠야타한테 날라와서 킬따고 토끼는데 못잡음. 그 어떤 딜러로도 이따구로 던지듯이 플레이해도 쉽게 생존이 가능하면서 궁만쓰면 뚜벅이 상대로는 거의 확정킬 가져가는 영웅은 없음. 소위 말하는 날먹이라는 거임.
그리고 집중만 하면 대처를 한다? 당연한 소리를 무슨 대단한 것처럼 써놨는데, 그 한놈한테만 집중할 수 있으면야 누구나 대처를 하지.
한타중에 보이지도 않는 곳에서 때리는 넘을 대처한다는 얘는 몇 수 앞을 보고 말하는 건지 모르겠네. 둠피에서 젠야타로 갈아탔다는 얘는 류제홍 면전에서 그 얘기할 수나 있을지 모르겠다ㅋㅋㅋㅋ

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그마급에서도 개사기인데 그사람들이 팀웍을 못맞춰서 그러는거인가 ? ㅋㅋㅋㅋ 팀웍으로 잡을수 있긴하지 프로급 팀웍을 갖추면 ㅋㅋㅋ

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궁 맞추면 보호막 몇 차는지 알긴 하세요?

  1. 둠피스트가 에어본 상태에서 맞돌진할 수 있다.

  2. 둠피스트가 근접하는 시간이 매우 짧다.

  3. 다른애들이 원거리에서 죽이는 것은 각이 나올때만 가능하다. 둠피스트는 각을 만들 수 있기에 사기인거다.

  4. 겐지가 노뽕검으로 3검하기 개힘들다.

  5. 니 논리대로라면 류제홍은 조합충이고 근접센스 없고 물타기 꼰대픽하는 둠피 해본적 없는 사람이다.

  6. 니 논리대로라면 둠피한테 고통받는 랭커 힐탱유저는 버스충이다.

  7. 니 논리대로라면 둠피한테 고통받는 랭커 힐탱유저는 집중하지 못한다.

  8. 니가 아는 랭커 둠피스트 유저가 야타로 갈아탔다면 야타하다가 쳐맞고 둠피로 다시 돌아올 확률이 높다.

  9. 둠피 원챔이 둠피 쉴드치는거 추하다.

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초창기때야 공략법이 깊지 않았으니 그렇지
다른 주챔 하는 사람들은 그 래 도 주챔이 맞거나 좋아서 하는거고 멍청아

시간이 지나고 둠 물이 고이기 시작해서 썩기 시작하면
그 어떤 캐릭보다 사기성이 돋보여지는지 잘 드러낸 일화다

한국인 무시ㄴ
블쟈 머리로는 실질적으로 둠이 이렇게 사기일거라곤 예상 못한거지
둠피 인트로 영상 그 자체네 ㅅㅂ

존나 빠르고 쿨도 빨리 돌고 캔슬도 가능한 라인 돌진난무기

그게 사기가 아니냐? 4초에한번씩 애들 한방컷나는게 그걸 어떻게 잡아 나같은 힐러 유저는 진짜 개빡치는데 니들이 둠피쓰니깐 모르겟지 둠피한테 계속 한방컷당하면 진짜 개빡쳐 그리고 열심히 피깍으면 궁극기도 빨리차서 그냥째고 스킬한대 맟추면 피까지 떡상하고 이런데 무슨 사기가 아니야
스킬쿨타임까지도 조지게 빨라서 계속 스킬쓰고 브리기테는 모냐 방밀 쿨타임 존나늘려놓고 그거보다 훨신 사기인 둠피는 시너프 조끔하고 근데 무슨 둠피가 사기가 아니야

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또 랭커들은 둠피를 잘처리하긴 미라지님 영상봐바 미라지님 실력으로도 둠피는 절대못잡고 미라지님 도개빡치는거 우리는 미라지님보다 훨신 못하는데 그럼 그냥 둠피한테 죽으라는 소리잖아 랭커들은 둠피를 잘처리하긴 개소리하고 있어

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둠피가 사기란걸 인정안하는 사람들은 오버워치가 무슨 콤보넣으면 이기는 격투게임인줄 아는 사람임.
다른 딜러들이 200짜리 원콤내는 콤보들을 살펴보자.
똑같이 상대 영웅이 케어를 못받고 있는 상황이라고 가정할께.
겐지를 예를 들면 이론상으로 질풍참 헤드 표창 3방 근접공격하면 200짜리는 순삭인거 알지. 근데 그 콤보 넣기가 쉽냐? 애초에 표창이 헤드에 3방 들어갈 일이 거의 없으니까 이론상으론 가능해도 중거리에서 상대 체력 절반은 깎아놔야 겨우 진입해서 킬낼 수 있는게 겐지다.
맥크리 섬난은 확정으로 200짜리 킬내는 콤보지만 이건 이동기랑 확실한 도주기가 없잖아? 그러니까 이해를 해.
둠피는 200짜리 녹이는 콤보가 여러개인데 심지어 첫타만 잘 들어가면 최소한으로 따져도 그 콤보가 3번 중에 2번은 성공함. 왜냐면 스킬이 다른 얘들이랑 다르게 범위기기 때문이지.
실제로는 뒤만 잘잡으면 거의 80%이상 확률로 콤보 성공할꺼임. 근데 콤보가 성공하면 무조건 상대는 뒤져. 그렇다고 실패했을때 리스크가 다른 딜러랑 비교하면 있다고 할 수 있는 수준이냐?
마무리 실패해도 방벽은 차올라, 도주기도 확실해. 거기다 1킬내고 나서도 남는스킬을 도주기로 안쓰면 또 킬을 내는게 가능함. 그런데 2킬 낼 정도로만 활약해도 궁이 80%는 차는 정신나간놈임.
단점이라고는 피격판정이 넓은건데, 이게 그렇다고 탱커급인것도 아니고, 이속이 수호천사쓴 메르시보다 빠른데 진입하고 도망칠때는 몸집이 아무리 커도 잡을 길이 없음.
둠피가 위치만 파악하면 홍길동처럼 날라와서 킬따고 튀니까 옵치대회에서 상대 둠피나오면 아나유저가 아예 위치 안들키게 힐도 안주고 숨어있는거 못봤음?
둠피만해도 이미 아나 원콤 가능한데+포커싱 좀만 들어오면 위치들킨 힐러는 걍 무조건 뒤진거임. 진짜 둠피 옹호하는 놈들은 게임에 대한 이해도가 낮은거임.
본인이 프로보다 잘한다고 생각하는건가?

현실:오호 호흡맞춰1킬할때 둠피는 힐만받으면 최소2킬이다

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요약 : 포기하지말고 힘내서 파닥파닥 거리면서 둠피한테 죽어주세요

아니 궁극기랑 스킬이랑같음? 그리고실상은 류승룡으악인대

솔직히 상대법이 너무 뻔한건 팩트

둠피유저들이 이래서 역겹다니까 ㅋㅋ 적당히 좀하지 꿀을 얼마나 언제까지 빨려고 하냐.

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팩트는 222+시그마 패치로
시그마/오리사 마그마 구간 고착화
둠피스트 전 딜러 통틀어서 픽/승률 1위 통계가 나왔단거다.심지어 승률은 55퍼 육박하는데, 통계편차 3퍼센트 생각해도 op캐릭이란거는 충분히 증명가능한 수치다…
3개 스킬셋이 모드 즉발/이동기/cc기/체력회복기
라는 말도 안되는 구성에, 궁극기 발동을 막는게 불가능한 몇 안되는 캐릭터 중에서도, 발동 후 무적+글로벌이동+범위공격+체력회복이 다 달린 유일한 캐릭터다…둠피 아이덴티티 때문에 직너프는 어렵겠지만 신캐릭터 출시(본체 cc상태 여부와 상관없이 힐이 들어가는 포탑형 힐러, cc상태에서 체력 일부를 버리고 데미지를 받을 수 있는 투명화 상태로 접어드는 디코이형 힐러 등)로 간접적으로 너프가 반드시 필요한 영웅임에는 분명하다.

이 멍청한 글은뭐지 힐러들 상대 둠피 나오면 힐이고 뭐고 둠피만 보고 다니라는 건가
야타로 둠피를 4방을 맞추고 한방이면 이긴다고??ㅋㅋ
말로 웃기는 개그맨인가 둠피가 멍청해서 정면으로 대놓고 오면 가능할수도 있겠지
말로 게임하시는 분인거 같은데
궁사기 쉴드사기 우클릭 원샷킬사기는 인정하셔야지
둠피 개발할때 투자라도 하셨나 쉴드를 둠피 사기 쉴드처럼 치시네

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둠피에게 맞으면 컨이고 나발이고 그냥 죽어야 돼
그런 캐릭 왜 만듬?
위메도 사기지만 위메는 근접전이 치명적으로 약하고
한번 당하고 나면 사각지대로 다니면서 뭔가 대응이 가능한데…
둠피는 사기야 너프하거나 없애야 돼

예들 들면 솔져로 플레이 하는데…
둠피 갑자기 날라와서 코포 때려 대응 불가능 죽음
심지어 둠피가 어퍼컷으로 2층으로 올라오거나 아래로 떨어지면서
원펀치 기 모으로 타이밍 맞게 한방
당하는 입장에서 아이고 깜짝이야 퍽 죽음 끝
그게 말이 된다고 생각함?
본인도 죽을 수 있으니 다른 영웅도 쉽게 죽어야 한다고 생각함?
왜 솔져도 한방으로 죽일 수 있게 만들고
뭐라고 하면
님들 방벽 들거나 피하면 되고 먼저 제압하면 되요
논리 펴지

사실 상대 둠피 나오면 상황 봐서 난 바스 든다.
바스나 파라 들면 사실 둠피 빼야되…
그런 모아이면 도인 영웅 왜 만들었는지 이해가 안간다.
레킹볼도 모아니면 도인 영웅인데
거점전에서 바스가 나오면 빼야지 레킹볼, 둠피 끝까지 하는 개암들 있더라…

오버워치 하다보면 수학 공식 보는거 같고
철학하는 거 같아…
뭐에는 뭐 그런식으로 이미 답이 어느정도 나와 있는데…
경험 없는 애들은 픽 바꾸고 팀플 하자는데도 말 드럽게 안듣고
답 없는 게임 하다가 끝난다.
오버워친 실력을 떠나 센스가 없는 팀 만나면
이길 방법이 없음
그래서 승패가 내 실력이 아닌
팀에 의해 점점 좌우됨
그래서 게임 아주 개 더럽다고 하는거임

네 다음 둠피충~

애초에 너무 이론적으로만 적어서 전혀 논리적이지 않음.

야타로 4방 때리면 뒤진다고? 그 전에 둠피는 무빙 안 함? 케어없음? 방벽같은거나 아니면 야타에임이 쓰레기면?

자 봅시다 둠피가 왜 사기인지.

  1. 거의 확정킬 스킬이 4초에 한 번씩 쿨이 돈다. 맞추기만 하면 죽는 우클릭이 4초

거기다 우클릭은 슈퍼점프등 다용도로 활용가능해서 서프라던지, 지붕 올라갔다 지진강타 풀차징으로 잡는다던지 개 사기인데 쿨이 4초임. 참고로 트레이서 점멸이 하나당 2~3초.

  1. 철권포 데미지 열라 높음. 헤드 두 방 때리면 뒤짐. 걍 맥크리 급. 물론 둠피는 접근해야 하지만 애초에 스킬자체가 근접해서 킬 따라고 있는데 뭐.

  2. 라인 돌진으로도 안 죽을 때 많음. 즉 보호막 개사기

총 150이나 참. 그래서 겐지나 트레이서 포커싱하면 1초순삭이 둠피는 3초도 더 걸림.

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