개발 과정의 초기 감염충...혐오 그 자체

역병전파자(->디자인 변경 및 개선 後 추가)

원래 역병전파자는 삭제된 초기 감염충 모델이었는데 지금은 감염충과 무관하고 이름도 다양했다. 감염충->비만충->역병전파자

하지만 모델(디자인)이 저그와 동떨어진 느낌이고 혐오감과 이질감이 장난이 아니다…
이게 저그 유닛이 맞나?라고 의구심이 들 정도이다.

협동전에도 나왔으면하는 바이지만 일단 디자인부터 바꾸는게 급선무다.


이름 역병전파자
능력치(能力値)
가격 광물 120 / 가스 100 / 인구수 2

체력 140 방어력 1 이동속도 2.37 특성 중장갑-생체-거대
시야 10


전투 능력
공격명 마비포
공격력 18(경장갑 27) 사거리 7 공격속도 1
공격 대상 지상, 공중


스킬
공격적 진화(패시브)
자기 중심 반경 3.5내에있는 모든 아군 유닛들은 공격력 5증가와 사거리 1증가하고 모든 적 유닛은 공격력 5감소하고 방어력 1감소한다.

맹독성 알 생성(액티브)
에너지 소모 40 시전 사거리 8 재사용 대기시간 1.5초
대상 지역에 12초간 지속되는 체력 100 방어력 1 맹독성 알을 생성합니다. 생성된 알은 자기 중심 반경 2.5내에있는 모든 적군 유닛들은 초당 5의 피해를 입히고 시야 2만큼 감소합니다.***알의 목적 적 유닛 피해와 + 길막기 어그로

억제 체계(액티브)
에너지 소모 60 시전 사거리 8
지정된 유닛은 10초간 생체 혹은 사이오닉 유닛에게 공격과 스킬 사용을 불가능하게 만들고 스킬에 걸린 상태에서는
이동만 가능하다. 그리고 체력 100만큼 감소한다.
***전작의 락다운(결박)과 비슷한 스킬이다. 단지 기계에서 생체로 바꿨을 뿐이다.

감사합니다.