밸런스 업데이트 - 2020년 8월 7일

밸런스 업데이트 - 2020년 8월 7일

밸런스 패치 이후 게임의 현황에 대한 저희 의견을 여러분과 공유하고자 합니다.

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이새끼 북미 실버는 되냐? 어떻게 하는 패치며 말마다 제대로 된게 하나도 없냐

프로토스 대 테란전에서 공허 포격기가 밴시를 추격하여 처치하는 능력이 눈에 띄게 향상될 것입니다.

브론즈도 공허로 밴시는 안잡는다
에휴

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오프라인 멋대로 승리로 끝나지를 않나. 오프라인에서 게임 아예 하지도 못하게 틀어막아놓은 버그도 언제 고칠래?

데이빗킴이 오히려 더 잘한거였네. 하는 꼬라지 보니까.

종족 벨랜스 패치 개판인거 하루이틀 겪는게 아니라지만 뭔놈의 버그가 많아? 업적 버그도 아직도 10년쨰 안고쳐놓고 뭘 고쳤다고 뻥을 치나?

비싼 돈 주고 너네 게임을 이용하는데 최소한 돈받아먹은 것만큼 버그 오류 고치는 성의라도 보여야하는게 사람인데 너네는 사람새끼도 아니네.

돈은 쳐먹기만 할줄알지. 대체 뭐하는데?

무능, 무책임, 무사안일, 무신경 쩐다.

저그의 저테전과 프저전 압도적인 우위를 전혀 고려하지 않고 낸 패치.

일단 맹독충 중장갑 무장갑 데미지 감소는 별 의미가 없음. 어차피 최근 맹독충은 견제나 무빙 딜로스로 겜을 터뜨리는거지 자체 뎀지로 겜을 터뜨리는게 아니에요.

공허포격기도 가격 50원 하향했다고 해서 쓸만한 효율이 절대 아닙니다. 이속패치가 전혀 의미없는게 사실상 전투중에 분광정렬 키면 이속은 여전히 느려터지기 때문에 타락귀는 무빙으로 뺐다가 다시 싸우면 그만.

폭풍함 건물 뎀지 추가? 이것도 요즘 뮤탈 메타 생각하면 씨알 1도 안먹힐 패치입니다. 폭풍함의 고질적 문제점은 데미지가 아니라 치고빠지기가 불가능한 느린 이속과 인구수대비 최악의 효율입니다.

오히려 저런 것보다 지금 저그가 쓰면 연전연승하는 유닛인 군숙 뮤탈 등의 오버스펙 유닛들을 하향시키는 데에 초점을 줘야 되지 않겠나 싶네요

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