케리건 영웅좀 나사 빠진 부분이 있는듯 ㅁ

이건 단순 내생각인데 케리건 영웅은 초반에 졸라 강하지만 중후반으로 가면 좀 활약이 약해짐(데하카만 해서 그런가 ㅋㅋ)

  1. 너무 짧은 사거리 3 공격
  • 도약 패널티 때문에 케리건 사거리가 6에서 3인데 (대신 +10 증가), 장거리 유닛 (테란이나 프토)에게 흠씬 두들겨 맞는 느낌 (밴시와 불멸자 개깡패들). 도약이나 돌진으로 적을 없애거나 도망갈수 있지만 그래도 좀 아프긴하다.
  1. 사이오닉 돌진 데미지 감소??
  • 데미지를 강화하는게 아니라 데미지 감소 (50% 정도?)하면 좋겠음, 엄청난 사이오닉 에너지로 멋있게 돌진하는데 그래도 적이 그대로 두들김… 너무 아픔.
  1. 격노를 다시 50%에서 -> 75%로!!
  • 캠페인에 가능한데 협동에는 왜안돼느뇨?? 그리고 지속 시간 5초에서 10초는 좀 올려라!!!
  1. 연쇄반응 개혁하라!
  • 연쇄반응은 공격할때마다 10데미지가 4마리 적에게 튕김. 미국 포럼은 이게 "좋은 능력"이라 우기는데 이런 능력이 왜 구린지 설명하갰습니더.
    1. 변이 갑주에 아무런 효과가 없다 (전혀ㅠㅠ)
    1. 적 갑주에 씹힌다. (심지어 연쇄반응에는 공격 업이 없다 ㅠㅠ)
    1. DPS 올리는건 맞는데 주의에 적이 죽지 않으면 결과는 안달라진다 (밴시 상대로 더욱 부각).
  • 난 케리건 연쇄 반응의 공격력이 25% 나 33% 업돼고 1,2 문제가 없어진다면 칼날여왕의 위엄이 설것 같음.
  1. 마스터리 3 세트 2의 나사빠진 설정
  • 3.2 “능력 & 공격력속도” 30% 향상.
    난 이렇게 생각함… 마스 2와 3은 "여왕 본인 무쌍 vs 군단의 군대 무쌍 어느쪽에 투자 할것인가?"의 선택지임.
    난 케리건 무쌍을 찍고 싶은데 마스 2.2 "구속 공격력"은 괜찮은데 마스 3.2 “능력 & 공속” 너무 허약함.
    30 -> 45%로 만들고 오메가 벌래 하고 케리건 던지면 칼날 여왕다운 무쌍을 찍을것 같음 (데하카와 비슷하게).

이 5가지를 개혁하면 칼날 여왕님깨서 정말 강림해서 무쌍을 찍는 모습을 보여 줄것 같음…

하지만 케리건은 플레이어 초반 사령관이라서 이런 개혁은 불가능 할듯 게다가 한국 포럼 읽는 놈은 대체 누가있을라냐 ㅠㅠ 읽어주셔서 감사해용~~ 즐갬!!

야들아 이거 누가 좀 에디터로 가가지고 실험좀 해보세용!!!

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