3대3에서 초보들이 지상유닛 뽑으면 지는 이유

  1. 지상유닛은 콘트롤이 어렵다
    마린 콘트롤, 추적자 콘트롤 이거 초보들은 손이 느려서 운용을 잘 못함
    반면 공중유닛은 한데 모아서 클릭질만 몇번 해주면 끝남 손이 빠를 필요가 없음

  2. 지상유닛은 느리다
    상대 공중이 공격오면 그거 방어해야 하는데 지상유닛 한계상 걸어다니느라 방어가 잘 안됨
    반면 공중유닛은 지형에 제약이 없기 때문에 공격 오는 곳에 빨리 도달함

3.혼자 공격가기 무섭다
공중유닛은 공격 갔다가 불리하면 어느 정도는 되돌아 오는게 가능함
하지만 지상유닛은 일단 공격가면 후퇴가 어려움(전멸임)

4.공중유닛이 더 쎄다
초보들은 위와 같은 이유로 집에만 있음. 공격을 안감
그러다 후반에 더 쎈 공중유닛 만나서 뒤짐

-끝-

다른건 대체로 그럴 수 있는데 1번은 납득이 잘 안된다.
해병컨 별거없다. 어택땅 하다가 스플보면 빤스런 하면 팀전에선 ㅆㅅㅌㅊ다. 이거 못하면 어차피 캠페인도 못깬다.
추적자 점멸컨 말하는거같은데 피빠진거 보고 클릭B클릭 어렵지 않다. 주성욱도 컨트롤하다가 광물 2천남기고 게임 이긴적 존나많다. 프로끼리 그랬으면 아마추어끼리도 된다.
컨트롤 자체가 문제인 경우보단 컨트롤에 집중할 수 있는 환경을 못만드는 경우가 대부분이다

그게 아니고

해병은 주사제도 타이밍 맞게 써야 하고
의료선하고 묶어서 가야하기 때문에

공허로 치면 공허의 콘트롤 2배 이상 느낌임

아니면 우주모함이 더 쉬움

1점사만 하면 되니까

의료선 대동하는건 컨트롤이랑 별개의 문제고 우모나 공허는 컨트롤 할게 없으니까 그렇지 무빙 없이 붙어서 누가 먼저 뒤지나 싸움인데

컨트롤할 게 없는데도 다른 유닛에 비해 쎄니까
초보들이 하기 좋다는 것

초반 잘 버티고 우주모함 모아주면
초보들은 1인분 몫은 하는 것임