2주째 발생하고있는 소환수 버그 안고칠껍니까?

지난주 목요일부터 발생한 버그인데

어떤 버그인지 설명하자면,

우선 소환수의 최대생명력은 기본생명력+ 본체 스탯으로 인한 추가생명력임.
(마나 역시 동일)

2주전까지는 소환수를 재소환할 경우 생명력과 마나가 풀로 차서 소환됬는데,
(이 때문에 흑마는 소환수가 너덜너덜해지면 재소환해서 피채움)

블쟈에서는 이게 마음에 들지 않았는지,

재소환할경우 생명력과 마나가 차지 않도록 조정해놓은듯.

근데 여기서 문제는 블쟈 본사가 성추행 관련 조사받느라 정신이 없는지

기본생명력과 현재생명력 중 더 낮은 생명력으로 소환되는 버그가 생김.
(마나 역시 동일)

예를들어 소환수의 기본생명력이 3,000, 추가생명력이 3,000이면 만피가 6,000인데

5,999/6,000 상태에서 재소환하게 될경우 3,000/6,000으로 소환되는거임.

1,000//6,000 상태에서 재소환하게 될 경우 1,000/6,000으로 소환되고…

현재 비행탈것을 탓다가 내릴경우 소환수가 다시 생기는것도 재소환으로 치고있어서,

버그때문에 날탈 타고 내릴때마다 소환수가 너덜너덜 해짐.

그러면 생명력집중이나 동물치료로 회복시키고 날탈을 타면 되지 않느냐? 할 수도있는데

흑마 소환수의 경우 마나가 있어서, 이 마나가 1이라도 달아있으면

생명력과 마나가 모두 기본생명력, 기본마나로 소환되는게 문제.

심지어 소환수 마나는 흑마가 채워줄수 있는 방법이 없음.

이 버그 안고치고 그냥 방치할껍니까?

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