클래식 - 전리품 거래 관련 안내


(Olivier) #1

블리즈컨 2018에서, 저희는 월드 오브 워크래프트의 전리품 거래 시스템을 클래식에 그대로 적용할 계획이라고 말씀드렸습니다. 전리품 거래는 리치 왕의 분노 확장팩 때 흔히 발생했던 문제를 해결할 목적으로 추가한 기능입니다. 플레이어가 실수로 다른 플레이어가 가져가야 할 전리품을 획득하거나 전리품 담당자가 엉뚱한 사람에게 전리품을 주는 경우들을 해결하기 위해서 말이죠. 이런 일이 발생할 경우 플레이어들은 블리자드에 문의하여 아이템을 원래 획득해야 할 사람에게 전달할 수 있도록 요청해야 했고, 해결이 되려면 며칠이라는 시간이 걸리기도 했습니다. 전리품 거래 기능을 월드 오브 워크래프트 클래식에서 그대로 유지하려고 하는 이유는 결국에는 원래 받아야 할 사람이 아이템을 받게 될 것이고, 이 기능이 모두의 시간을 절약해주기 때문입니다.

다만 많은 분들이 5인 파티의 경우 전리품 거래 시스템이 악용될 수 있다는 피드백을 보내 주셨습니다. 플레이어 4명이 팀을 이루고, 나머지 한 명은 모르는 사람이 합류한 경우 마지막 사람에게 전리품을 주지 않으려고 공모할 가능성은 존재합니다. 규모가 훨씬 큰 공격대의 경우, 혼자 합류한 플레이어들도 전리품 분배가 많은 플레이어들과 서로 잘 알고 있는 공격대장들의 의사결정에 따라 좌우되기도 한다는 사실을 더 잘 받아들일 수 있는 편입니다.

이런 점을 고려하여 WoW 클래식의 2시간 제한 전리품 거래 시스템은 공격대에서 획득할 수 있는 획득 시 귀속 장비에만 적용하기로 결정했습니다. 5인 콘텐츠에서 획득할 수 있는 귀속 아이템은 거래할 수 없습니다. 저희는 플레이어 여러분의 시간을 절약하는 것, 그리고 시스템이 악용될 가능성을 최소한으로 줄이는 것 사이의 적절한 균형을 추구하고자 합니다. 이 방식을 통해 플레이어 여러분이 이 기능에 대해 주신 피드백을 잘 반영할 수 있을 것이라고 생각합니다.


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