오버워치 문제점
- 부계정이 없어야 한다
( 광물 구간에서 양학하거나 그러기 위해 패작하거나 버스타고 올라가려는 것들때문에 게임을 접게만드는 원인이된다)
- 게임중 근본적인 분쟁의 원인인 글과 음성을 차단해야한다 설정으로 만들게 아니라 근본적으로 차단해야한다
(채팅과 음성을 하려면 파티를해야한다 그래야 말과 행동이 조심스러워 진다)
- 경쟁전을 정확한 점수로 봐꿔야한다
(MMR 이란걸 유저들은 믿지 않은지 오래고 블리자드식 조작이란 원인으로 스스로의 실뢰를 상실된지 오래다 솔직히 아무도 믿지않는다 실뢰가 무너지면 그 어떠한 이유로도 블리자드를 믿지않게된다 )
4.재일 중요한 게임을 망치는 근본적인 경쟁전 티어문제
아무리 열심히해도 팀운과 패작러들과 음성과 글등으로 서로 비방하며 게임을 하기싫게 만드는 근본적인 모든 문제를 해결할수있는 단 한번의 조치로 해결가능하다
그것은 점수제를 기반하여 자신의 티어를 리셋 기간동안 올리고 유지되게 하는것이다 노력한만큼 희망이 생기고 떨어지지 않는 티어로서 자존감을 유지되게하여 3개월이란 기간동안 리셋되기전에 최대 티어를 만들게 하면 모든 문제가 해결되고 더많은 유저들이 게임을 즐기거라 확신한다
열심히 게임을 하고도 패해서 티어가 떨어지는 순간 게임을 접고싶은 충동이들고 다음판 자신이 아닌 유저들의 플레이를 트집잡고 패작이 되게된다
근본적인 티어문제가 해결되면 5대5란것도 6대6이란것도 필요가없어진다
게임을 3개월마다 리셋되게하고 그 시간만큼 게임을하여 최대 티어를 올라가게 하여야한다
지더라도 티어가 떨어지지않고 유지되게 리셋 되기전 기간동안에 자신이 최종 티어를 만들수 있다는 목적과 희망만으로도 모든 불만을 잠재울수있다 그리고 게임을 즐기게되고 서로 비방하는 문제도 해결된다
만약 현 경쟁전을 유지하려면 내가 말한 방식의 경쟁전을 따로 만들어 유저들이 평가하게 된다면 100%장담컨데 내가 주장하는 경쟁전이 더많은 유저들이 즐기거라 확신한다
그렀게되면 게임 매칭도 더 좋아질거라 확신한다