디아블로 II: 레저렉션 | 11월 13일 패치 노트 (콘솔 버전 기준)

패치 노트

새로운 패치가 콘솔 버전에 적용됩니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

11월 13일 패치 노트

버그 수정

  • 플레이어가 게임 서버에서 접속을 해제하거나 재접속할 때 게임이 비정상적으로 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.

11월 6일 패치 노트

일반

  • 서버 용량에 따라 플레이어들이 게임에 참가하거나 생성할 수 있는 빈도가 조정될 수 있도록 게임 클라이언트가 업데이트되었습니다.
  • 플레이어가 새로운 게임을 생성하거나 참가할 수 있을 때까지 남은 시간을 확인할 수 있는 게임 내 메시지가 추가되었습니다.
  • 참가 인원이 가득 찬 게임에 참가하려 하거나 이와 유사한 일부 상황에서 플레이어의 게임 참가/생성 빈도가 이전 상태로 돌아가는 기능이 추가되어, 게임 참가/생성 빈도 제한 없이 다른 게임에 즉시 참가할 수 있습니다.

버그 수정

  • 아마존이 극지 돌풍을 사용할 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 게임을 종료할 때 간헐적으로 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 오프라인 플레이를 위해 대기열을 빠져나올 때 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 바알과의 전투 도중 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 레거시 모드로 장시간 플레이한 후 게임이 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 레거시 모드로 플레이할 때 고통의 용광로에서 발생하던 성능 문제를 수정했습니다.
  • 친구 목록에서 플레이어의 위치 정보가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 영어 이외의 언어에서 ‘게임 설정’ 탭이 빈칸으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 기타 현지화 관련 문자열 업데이트가 적용되었습니다.

10월 16일 패치 노트

일반

  • 접속자가 많은 혼잡 시간대를 위한 접속 대기열 기능을 추가했습니다. 이 대기열은 게임을 시작할 때 타이틀 화면이 나타난 이후 표시되며, 혼잡 시간대에만 나타납니다.
  • 플레이어는 본인의 대기 순위를 확인할 수 있습니다.
  • 플레이어는 원하는 경우 대기열 창에서 나가기에 해당되는 버튼을 눌러 대기열을 빠져나와 즉시 오프라인으로 플레이할 수 있습니다.
  • 대기 순위로 표시되는 숫자가 클수록 대기열 창에서 숫자가 업데이트되는 속도가 느립니다. 대기 순위는 백그라운드에서 계속 새로 고침이 진행되므로 온라인으로 플레이하길 원하신다면 대기열에서 나가지 않는 것을 권장 드립니다. 대기열에서 나가면 혼잡 시간대에 게임 입장이 더 지연될 수 있기 때문입니다.

저희는 이 대기열 기능이 차주 콘솔 버전에 적용될 것으로 예상하고 있습니다. 콘솔 자체의 업데이트 관련 프로세스에 따라 플랫폼별로 패치 적용 시점이 달라질 수 있는 점 너른 양해 부탁 드립니다.

이는 혼잡 시간 대에 플레이어분들께서 경험한 로그인 문제 중 일부를 완화할 계획에 대해 10월 15일에 안내 드린 게시물에 대한 후속 조치입니다. 해당 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다.

10월 14일 패치 노트

버그 수정

  • 안정성 및 성능
    • 플레이 세션이 길어졌을 때 레거시 모드 전환 기능을 사용하면 게임이 비정상적으로 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 상호작용 버튼에 지속 효과 능력을 할당하면 게임이 비정상적으로 종료될 수 있던 문제를 수정했습니다.
    • 효과 시스템 관련 안정성을 개선했습니다.
    • 게임 종료 관련 안정성을 개선했습니다.
    • 현지화 및 자막 관련 문제를 수정했습니다.
    • 기타 비정상 종료 및 안정성 관련 문제를 수정했습니다.

10월 13일 패치 노트

  • 일반
    • 사용자가 실수로 캐릭터를 삭제하지 않도록 캐릭터 삭제 관련 개선 사항을 적용했습니다.
  • 안정성 및 성능
    • 비정상 종료 및 안정성 관련 다양한 문제를 수정했습니다.

10월 6일 패치 노트

  • 일반
    • 온라인 캐릭터와 동일한 이름을 사용하는 오프라인 캐릭터에 대한 저장 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 계정 연동 도중 Xbox Live 계정이 연결 중이라는 알림을 받게 되는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 다른 지역의 게임에 참여한 후 자신의 지역에서 게임을 생성하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 안정성 및 성능
    • 사용자 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 몇몇 문제를 수정했습니다.

개발팀에 전하고 싶은 피드백이 있다면 디아블로 II: 레저렉션 토론장에 남겨 주세요.

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