디아블로2 레저렉션에 대한 건의사항입니다.^^

1. 창고와 인벤토리 공간 추가 필요
마을로 너무 자주 귀환해야 하기 때문에 게임의 흐름을 끊습니다. 사냥하는 시간의 느낌보다 마을로 귀환하는 빈도의 느낌이 더욱 잦다고 느꼈습니다. 보관함을 늘리는 것을 유료로 하셔도… 저는 아무 불평없이 살겁니다. 디아2는 그만한 가치가 있는 게임이니까요. 유료로 해서라도 보관함을 늘려주시면 좋겠습니다.

2. 룬과 보석의 겹치기 보관 기능 추가 필요
절실합니다. 하나하나 마우스 드래그로 옮겨야 하는 시대는 갔다고 생각해요.

3. 물리/근접 캐릭터들의 밸런스 패치 필요
맨땅 초반에 모든 유저들이 햄딘/파볼오브소서만으로 시작해야 지옥 난이도에서 어느 정도 플레이가 가능합니다. 하고 싶지 않아도 말이예요. 본인이 원하고, 본인이 좋아하는 캐릭터들로 맨땅 초반에 지옥 난이도에서 어느 정도라도 플레이가 가능하게만 패치를 해주시면 좋겠네요. 하고 싶지도 않은데 햄딘, 파볼오브소서를 해야 하는 것 이제는 변화가 필요해 보여요. 지겹습니다 햄딘과 소서. 좀 다른 캐릭터들로 레더 맨땅 초기를 동일하게 시작하고 싶습니다. 이처럼 캐릭터간의 맨땅 초기 밸런스가 맞춰가 진다면 디아2는 더 완벽에 가까운 게임으로 가지 않을까 싶습니다. 오래 걸리더라도, 유저들의 의견을 계속 들으시고 시도해주시면 좋겠습니다.

4. 쓰지 않는 기술들의 밸런스 패치 필요
역시 디아2도 마찬가지로 버려지는 스킬들이 존재합니다. 모든 스킬들이 비슷한 밸런스로 쓰여지도록 패치해 주신다면 좋겠네요. 오래 걸리더라도, 시도해주시면 좋겠습니다.

5. 형상변환 기능 추가 필요
샤코 두건 그만 쓰고 싶습니다…ㅋㅋ 예를 들어, 햄딘(축복받은 망치) 캐릭터들은 보통 샤코를 쓰게 되는데, 성기사 이미지상 후드같은 두건은 좀 안어울리지 않나요? 게다가 초록색이예요…ㅋㅋ 개인차가 있겠지만 대다수는 은빛이 빛나는 기사 이미지에 맞는 단단하고 강해보이는 '크라운’과 같은 모자가 성기사 캐릭터에게 더 어울린다고 생각하시지 않을까 싶네요. 본인이 원하는 모습으로 형상변환해도 디아2는 밸런스에 전혀 문제가 없다고 생각하며, 이것이 생긴다면 싫어하실 분들보다 좋아하실 분들이 압도적으로 많을 것이라고 생각합니다. 단언컨데 형상변환 패치는 디아2 유저들이 환호하는 패치가 될 거라고 봅니다. 심지어 거의 모든 것이 마음에 들지 않았던 디아3에서도 제가 유일하게 마음에 들었던 것은 바로 이것, "형상변환"이었습니다. 꼭 부탁드립니다. 또한 만약 형상변환을 추가하신다면, 그냥 무료로 아무 때나 변환할 수 있게 되는 것보다는, 형상변환에 아이템이 필요하도록, 또는 금화나 퀘스트같은 전제조건을 걸어서, 유저에게 제한을 두어 변경할 수 있게 한다면 형상변환시 더 신중하게 결정할 것 같고 더 재미있을 것 같네요. 예를 들면 형상변환 한번 하려면 큰 조건이 들게 걸어두는 거죠. 신중하게 형상변환 해야 하도록 말이예요. 또한 이것은 유저들이 파밍을 하는 동기부여 제공에도 큰 효과가 있을 것 같습니다. 이를 위해, 마을 중 잘 가지 않는 곳에 형상변환 NPC를 두면, 잘 가지 않아 볼 수 없었던 마을 안의 장소도 좀 더 구경(탐색?ㅋㅋ)하는 효과도 있게 되고 좋을 것 같네요. (예를 들면 액트1 로그 캠프의 7시 지역은 잘 가지 않는 장소인데, 이곳에 형상변환 NPC를 두면 그쪽도 갈 이유가 생기게 되고 좋을 것 같습니다.)

6. 캐릭터의 성별 변환 필요
예를 들면 저는 여성 캐릭터보다는 남성 캐릭터를 선호하는데, 성별이 고정되어 있어서 캐릭터 선택창에서 고민하게 됩니다. 심지어 아마존이나 어쌔신은 아무리 스킬이 마음에 들어도 성별 때문에 잘 안하게 되더라구요. 반대로 여성 캐릭터를 선호하시는 분들은 남성 클래스 선택 시 약간의 고민이 되겠죠? 이것은 바꾸시기 쉽지 않겠지만, 고려해주셨으면 좋겠습니다. 이 패치가 된다면 싫어할 사람이 있을까요? 거의 없을 거라 봅니다. 이것 역시 투자 가치가 충분한 패치라고 생각해요.

7. 지도의 가시성 문제
디아3의 지도 시스템을 디아2에도 옵션에서 선택할 수 있도록 추가해 주셨으면 좋겠습니다. 탭을 누르면 전체가 다 뚜렷하게 보이는 지도가 뜨도록 말이예요. 현재의 지도 시스템은 캐릭터와 게임 화면을 다 가리고 불편한 점이 있습니다. 작은 미니맵 전환도 있지만 좀 불편한 것 같아요.

8. 서버(대기열) 문제
이것에 대해서는 더 이상 설명하지 않겠습니다.


정말 좋아하는 게임이예요. 리마스터 해주셔서 감사드립니다. 유저들과 더 많이 소통하셔서, 좋은 패치가 나오고, 또 디아블로2 레저렉션이 롱런하고 평가도 좋게 받기를 기원합니다. 정통성도 좋지만, 여기서 머물러 있는 것보다는, 이제 변화가 필요하다고 생각합니다. 지나가는 운영자나 개발자분들이 꼭 읽어주셨으면 좋겠네요. 감사합니다^^

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좋은글이네요 디아2를 소중히 생각하는 사람이 많기에
오늘의 리마스터가 나오지않았나싶네요
그런데 게임결제했는데 접속조차안되는거
해결하는게 시급한것같네요

  1. 서버(대기열) 문제

이걸 1순위로 바꾸시면 완벽할 거 같아요 ㅎㅎ

개인적으로 6번 의견 빼고는 다 공감이 되는 거 같네요.
물론 이게 되면 선택의 폭이 넓어지니까 나쁠 건 없겠지만
직업 특성상, 예를 들어 아마존 같은 경우만 해도 자체 개념이 여성 고정이라서
남자 아마존을 보기는 좀 힘들 거 같아요.

그래도 전체적으로 좋은 의견들이라 추천 누르고 갑니다. ^^

좋은 의견!! - 모드의 기능들도 탑재 했으면 좋겠음

오 그렇군요. 맞아요 아마존은 그렇기도 하네요. 생각해보니 소서리스(Sorceress)도 여성을 의미하는 영단어인 -ess가 붙어있는 걸 보니 외국권에서는 이미 캐릭터 이름 자체가 여성을 의미하는 것 같군요. 그럼 소서리스와 아마존을 제외하고 성별을 바꿀 수 있게 한다던가, 클래스의 이름을 Amazon은 Archer(궁수)나 Sorceress는 Magician(마법사…?)와 같은 식으로 남녀 통합된 단어의 클래스명으로 바꿔주는 방법을 생각해볼 수 있긴 하겠네요. 음 그런데 SIBERIA님께서 말씀하신 것을 생각해보니 몰입도도 그렇고, 이점은 생각을 해보면 해볼수록 왠지 바꿔줄 가능성이 없어 보이네요. 그래도 많은 분들이 좋아할 것 같은데 고려해줬으면 해요. 추가되면 좋을 것 같긴 합니다.^^

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절대 불가능한일 ~ 이거 지금 뼈대 손 볼수 없다 한표 이유 과거 프로그램어들 다 퇴사및 좌천
기타 등등 무시당하고 있는대 그리고 이 팀 자체가 다른 팀이고 버그 벨런스 문제가 하나 잡으면
다른 하나튀여 나오는것 이고 블자 과거부터 패치 정말 최악으로 못했어 이상태가 최선 소리지
절대 도박안한다 내장담하지 ~ 다만 가장 쉅운 방법은 룬 장비 균형을 어째 맞출수 있지 그게 가장 좋운 방법이고 케릭터 자체 건들 필요 없고 그냥 그 직종 케릭터들 룬 장비 강화 시키서 초반에도 키울만 하게 만들 방식 가장 효과 적인 방법이다 ~ 다른 방법은 잘못하면 빽섭 게속한다

인벤토리는 잘못건들면 겜 망합니다…

지1랄좀 그만하죠??

뭔 모드의기능 ㅡ.ㅡ

이거 리마스터에요… 리메이크 아닙니다 ㅡ.ㅡ