마나는 그대로있는데 피만 훅 없어질때가 많네;;;;
몇번이 아니라 수시로 그러니까 할맛 뚝 떨어지네…
그렇다고 3.4.가 하고싶은거솓 아니고…3한번 하고 정나미 뚝 떨어짐…안하다가 레저렉션만 하는중인데…뭔가 아쉽당…오늘도 마력쉴드가 아니라 채력이 한방에 훅 사라지면서 몇번 죽으니까 할맛 뚝떨어지긴한다…쩝
https://news.blizzard.com/ko-kr/article/23788293/ii-2-4#bugs
ㄴ레저렉션 2.4패치에서에서 소서 마나번 버그가 고쳐서 클래식 보다는 마나 갑자기 사라지는 현상이 덜할겁니다.
그리고 에너지쉴드는 1밖에 안찍었을경우에는 마나가 다 줄기 전에 피통이 먼저 주는 경우가 있으며,
소서의 마나통이 많으면 에너지쉴드가 덜 꺼집니다.
에너지쉴드가 꺼지려면 에너지보다 많은 데미지를 한번에 받으면 꺼져서
1천 마나일때랑 2천, 3천 마나일때 에너지쉴드가 자연적으로 얼마나 잘 꺼지는지 비교해보면 알 수 있습니다.
사신소서의 경우 에쉴20, 텔키20을 찍으면 저항력 마이너스 개판이어도 횃불을 3대1로 써워서 따는 게 가능합니다.
해외 영상을 참고하세요.
그리고 지금 글을 다시 읽어보니, 마나가 체력보다 많으면 블러드 마나 저주라는게 있고
액트5의 날개달린 써큐버스 몹이나 바알이 겁니다.
저주 생김새는 붉은색 선들이 원자핵모형마냥 둥글게 도는 모양입니다.
이게 걸리면 마나가 다 떨어지기 전에 체력이 먼저 닳기도 합니다.
아마 텔키20, 에쉴20 찍으셨는데, 이 저주 떄문에 마나보다 체력이 더 먼저 떨어진 현상이 나타난듯 하네요.
버그 맞아요. 마력보호막 작동하다가 어느순간 마나는 가만있다가 피가 훅 없어져요.
저주 그런게 아닙니다.