참 인벤 추가, 보석, 룬 겹치기가 정말 게임에 지대한 영향을 준다 생각합니까?

게임 나오자마자 참용 인벤, 룬, 보석 겹치기 안된다고 볼멘소리 하는게 다 죽어가는 40~50대 들일까요? 아님 10~20대 들일까요? 어짜피 40~50대 들은 게임 할 시간도 없거니와 다 죽어가는 판국에 아이템 셋팅 또 언제 하냐며 추억팔이 때문에 며칠 하다가 관두고 돈 쳐발라서 자동 사냥이나 하는 모바일 게임으로 돌아갈게 뻔한데 그럼 결국 40~50대 늙다리들이 디2레를 더 많이 할지 10~20 신새대들이 게임을 더 많이 할지 한번 생각을 해보면 답 나오는거 아닙니까?

그리고 최종적으로 궁극의 아이템들을 셋팅했다고 칩시다. 그럼 최종적으론 모든 인벤창을 참으로 도배하고 호라드릭 큐브도 필요 없어지는 결과가 되겠죠. 그렇게 된 순간 템의 드랍은 무의미해 진단소리가 되는데 그게 가능하려면 최소 몇년입니다. 신서버라서 봇이나 복사도 더는 안되는 상황이라 그 기간은 더 늘어나 10년 이상이 될 수 도 있겠죠. 그 전까진 탬 주우며 돌아 다녀야 하고 거기다 디2가 캐릭터 하나만을 플레이하는 것도 아니거니와 직업 별로 다양한 스킬트리의 캐릭터가 있고 템을 주우며 이것 저것 실험해보고 자신만의 궁극의 트리를 만드는 것이 디아의 본질인 상황에서 고작 드랍 인벤 놔두고 참용 인벤 하나 추가한다고, 룬, 보석이 겹치게 해 준다고 정말 게임에 지대한 영향을 줄거라 생각하는 겁니까? 머리가 깨진게 아닌 이상 그렇게 생각하는게 비정상이란 생각이 안듭니까? 정말 그렇게 되는지 머리가 있으면 생각을 좀 더 골똘이 해봅시다. 디아 개발자들아

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저는 룬 보석 겹치기는 100% 환영하고 참전용 인벤은 따지자면 55% 안해도 된다 45% 해도 된다입니다. 최소 몇년이 걸리는것도 아닙니다. 피없는 스킬참, 스몰패힛,레지참 몇개로 꽉 채우면 되구요. 파밍할때는 사실 참 필요도 없습니다. 애니참,횟불만 들어도 충분히 사냥이 가능해요. 대충 24칸에서 28칸은 사용할 수 있다는 얘기입니다.그리고 불사조를 드는 케릭이면 피물약 빨필요도 없습니다. 대량 회복은 남아돌구요. 또 헬로 넘어간 케릭…그리고 세팅한 케릭들은 줏을 것도 없습니다. 템줍는 게임은 맞는데 템을 줏을게 없다는 얘기에요. 다쓰레기니까요 엘리트템만 줍고 재료및 참만 줍는데 그게 맵 20분 풀 파밍코스를 돌아도 싹 비운 인벤채우지도 못합니다. 스몰참 몇개? 혹시모를 엘리트 재료템 먹을까 말까죠. 하지만 설문조사로 참인벤 만들어줄까?라고 한다면 전 찬성하겠습니다. 새로운 유입유저들을 위해서요.

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보석, 룬, 물약 겹치기는 정말 필요한 기능인데, 참은 불가 할거 같네요.
참을 건들게되면, 전체적인 캐릭터 밸런싱이 무너지게되서,
캐릭터 간의 조절이 아닌, 게임 전반 모든 몬스터에 대한 밸런스까지 다시 잡아야해서,
그게 하루이틀에 되는 작업이 아닙니다(mod를 19년째 개발해 본 입장에서 봤을때)
그리고, 그게 이뤄졌을때, 오랜기간 테스트 역시 필요할테니, 그부분을 건들지 않은거겠죠

근데 보석, 룬, 물약 겹치기는 정말 필요한 기능이고
안된다면, 큐브의 공간을 최대한 확대하는게 정말 필요하다고 봅니다 ㅎㅎ

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별도 인벤 시스템 도입한게 벌써 디아 3부터 시작한건데
이제와서 삽질임?

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참은 참주머니 형식으로 따로 하나더 주던지해서 꼭 필요합니다. 아이템 담을 자리가 부족해서 참을 사용할 수가 없어요. 이건 완전… 미친짓

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참칸은 따로 불리해서 거기는 하나씩만 넣을수잇게 하는건 당연 좋은거고
물약 보석 룬 겹쳐서 보관 할수잇는 기능은 필요하다고 생각합니다
아마 바바등 같은 캐릭은 참을 도배 할수밖에 없는데 그렇게 되면 아이템 주을 공간이 없어집니다 그결과 그런 캐릭들은 너무 키우기가 싫어 지죠
참만 따로 보관할수잇는(적용되는)공간만 확보한다면 다른것은 필요하다고 생각합니다

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해외유저들은 돈쳐바르는 자동사냥겜 한국만큼 안해요;;

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저기요…

보삭 룬 겹치기 정도는 괜찮아도 참인벤은 여러곳에서 문제 생길 수 있어요…

사냥하는 유저만 유저인거 아니잖아요…

혹시 pod 같은 모드에서 pk 해보셧어요?? 아예 불가능 합니다…

디아2 를 많이 안해보신 분 같은데… 디아2 를 먹여 살린게 pk 입니다…

참인벤 생기면 기조인벤 텅텅 빈 곳에 흡셋 마나물약 오지게 넣고 다닐텐데 그게 pk가 가능하다 고 생각하세요??

참인벤 적게주면 너무잘죽어서 하드코어 밸런스에 문제 생길거고 그렇다고 기본인벤만큼주면 생존성이 너무 높아져서 하드코어의 의미가 사라지게 될겁니다.

마법캐스팅 캐릭들과 밀리캐릭간의 격차가 너무 크게 벌어질 수 있는 문제점도 있습니다.

지금 가셔서 체라소서 하나 만드시고 한번 스킬참 하나 넣었다 뻈다 해보세요 데미지가 어떻게 변하나…

보통 마법캐스팅들은 스킬참 하나당 1~2K 단위로 왔다갔다 합니다…

이런것도 생각좀 해주셧으면 하는 바램입니다…

당장 아이딘 님 유튭 가셔서 고뇌바바 하는거 보세요 ㅋㅋㅋ 충분히 템줍고 파밍 됩니다 ㅋㅋㅋ
활마 자벨마 지ㅗ다 8칸씩 비우고 템 줍습니다만?? 자벨마는 무려 헬풀방은 스킬참 6장꼽고 돕니다만?? ㅋㅋㅋ

참 인벤칸을 따로 만들어 달라고 하지마시고
참 인벤칸이 따로 있는 서버를 만들어 달라고 요구하세요. 그럼 반대하는 사람이 없을겁니다.

참 인벤은 밸런스 붕괴입니다.
참 인벤 칸이 따로 생기는 순간
지금 적당히 또는 몇개의 참을 가지고
다니는 대부분의 유져들이 참을 꽉 채울것입니다.
당연히 몹들의 난이도가 매우 낮아 지겠죠

단순히 아이템 몇개 더 들수 있는 공간이 아닙니다.
몹들의 전체적인 난이도 하락입니다.

이것은 밸런스 붕괴입니다.

이미 무한으로 죽어도 이렇다 할 큰 패널티가 없어서 시간만 투자하면 누구나 그럴싸한 캐릭을 키울 수 있는데 그걸 더 쉽게 해달라구요?

그냥 생각없이 할 수 있는 방치형 게임하로
가시길 부탁드립니다.

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