몹 타게팅 방법 개선좀 합시다

아흔야만을 한시즌 정도 키워봤는데, 타게팅이 필요없는 공포악사나 황야야만에 비해 플레이가 너무 불편하고 힘듭니다.

몹을 하나하나 클릭해야 하는데, 하드코어만 하다 보니 대균 고단으로 갈수록 자연스레 마우스 잡은 손에 힘이 들어가서 더 힘들더군요.

몹들에게 두겹 세겹으로 둘러쌓였을 때 내 앞앞놈을 클릭하면 멀뚱멀뚱 서 있고 아무것도 안합니다. 바로 앞에 몹을 때리고 앞으로 전진하면서 길을 뚫어야 되는데, 아무 것도 안하고 서 있으니 어처구니가 없을 뿐이고…개발진 중에 아흔야만으로 진득하게 대균 100단 이상 플레이해본 사람이 있는지도 의문입니다.

움직임이 빠른 몹들이 너무 많은데다 타겟 범위도 좁아서, 어떨 때는 몹 클릭하면 몹 뒤로 돌아가질 않나… 참 한숨나옵니다.

그에 반해 공포악사나 황야야만은 몹 클릭할 일이 없는 거나 마찬가지이니 아흔 야만에 비하면 세상에 이렇게 편한 플레이가 어딨을까요. 스트레스가 전혀 없습니다.

스타크래프트처럼 A를 누르면 어택땅 기능이 있는 것처럼 그런 걸 넣어주든지 해야지, 직접 몹 타게팅하는 플레이는 정말정말 힘듭니다.

공감합니다 그래서 야만에서 악사로 바꿨어요 저는

앞에 있는 애나 땅 치려면 쉬프트 누르고 클릭하세요.