- 세트 이름에 걸맞게 공격보다 방어에 적합하게 설정되어 있어 진행 한계가 분명합니다.
- 초기 설정이 난투에 적합하게 설정된 것으로 생각되며 난투가 활발하게 진행되고 있지 않은 상황에서 명확한 설정이 필요합니다.
- 과거에 야만 부족을 통일한 야만 부족의 왕과 부족들에 대한 설정이나 세트 설정과 어울리지 않게 선조의 망치와 선조의 귀환 기술이 달리 분류되어 단순 기술로 활용되는 경향이 강합니다.
- 선조의 망치와 선조의 귀환의 시너지 그리고 광전사의 진노의 작동 방식 개선 및 시너지가 요구됩니다.
기술의 개선 방향 : 차별화된 세트의 재미를 위해 난이도가 필요합니다. 인공지능에 따라 무분별하게 행동하는 선조의 귀환을 제어하기 위해 선조의 망치를 통한 지속적인 공격으로 특정 대상에 공격을 집중 및 유지시키는 것과 같은 설정이 필요합니다. 또한 선조의 망치를 통해 선조의 귀환이 유지되었을 경우 착용 세트의 효과로 야만 부족의 왕에 해당되는 플레이어. 그리고 선조의 귀환으로 소환된 부족들이 함께 격노할 수 있는 조건이 필요합니다. (조건 : 현재 광전사의 진노라는 격노 기술이 재사용 대기시간에 영향을 받는 설정이 아닌 분노 관리에 해당되는 생성된 분노량에 따라 대량의 분노 소모를 통한 기술 활용으로 바뀌어야할 필요성을 느낍니다. 즉, 분노의 한계치가 높을 수록 광전사의 진노를 더욱 효율적으로 활용할 가능성이 개선되어야 한다고 생각됩니다. 단, 과거에 이런 이유에서 아무런 영향없이 야먄용사의 기본적인 기술만으로 광전사의 진노가 지속 가능할 수 있을 우려에 대해서는 감안할 문제로 여겨집니다.) 야만 부족의 왕과 부족들이 격노하여 짧은 시간 함께 강력한 공격을 퍼붓는 방향으로 설정이 이루어졌으면 하는 바램입니다. 이와 관련해 시너지로 인한 전반적인 기술의 설정 또는 밸런스 조정은 기술자님들의 신중한 판단력과 책임감을 믿습니다.
디아블로3 발전에 도움이 되었으면 합니다.