강령술사의 암흑피해 지속피해 암흑지속피해 데미지 적용 버그

현재 강령술사의 마름병걸린 시체폭팔 스킬은 물리피해였던 즉발 시체폭팔 스킬을
어둠기술로 변경하여 6초동안 "지속피해"를 주며 피해형태를 "암흑피해"로 바꿔주는
스킬입니다 하지만 그럼에도 장비의 암흑피해,지속피해,암흑지속피해가 데미지의
적용이 되질 않는 버그가 있습니다.
단순 의도된 바 라고한다면 오류인것이 어둠기술로 바뀌어 암흑피해로 바뀐 이 스킬이
"물리피해증가"에는 또 데미지가 상승한다는 것 입니다…
원래의 데미지방식이 물리피해이니 스킬로 바꿔도 물리피해로 적용이 된다?
여기서 또 오류가 있습니다.
현재 위 3가지의 피해가 적용이 되질 않던 마름병걸린 시체폭팔이
“지속암흑피해의 효과의 영향을 받는 적에게” 라는 옵션은 적용이 된다는것 입니다.
원래 방식인 물리피해 방식을 따른다면 아무상관없는 “지속피해” 옵션은 왜 적용이 되질
않는 것 이며, 위에 말한 <지속암흑피해의 영향을 받는 적에게> 이런피해옵션은 왜 적용이
되는 건가요?

그냥 생각해볼때 스킬을 시전하기 전에는 바뀌지 않은 물리피해로 적용이 되어
암흑피해 지속피해 암흑지속피해 3가지 옵션을 안받은 상태의 데미지 ← 이상태로 스킬시전
하면 장판이 깔리기 시작하면서 암흑데미지가 들어감. 고로 이상태에선 위에 말했던
<지속암흑피해의 영향을 받는> 적에게 옵션은 적용이 됨. 딱 이상태인 것 같네요
지속암흑피해를 주는스킬은 맞지만 암흑피해 지속피해 지속암흑피해 증가 옵션은
해당이 안된다? 말이 안맞습니다… 기존의 물리피해방식으로 적용되는게 맞다면
그래서 물리피해를 올리면 데미지가 올리가고 그냥 지속피해증가 조차 적용안되는게
의도된 바 라면… 지속피해가 아닌데 극대화피해는 적용이 안되는건가요?
지속암흑피해는 맞는데 지속,암흑,지속암흑 어떤것도 적용을 못받으며 대신
원래의 속성인 물리피해의 영향을 받는데 극대화는 지속피해라 안터짐? 이게 앞뒤가 맞나요…?

위 같은 문제는 궁극스킬인 뼈폭풍에도 마찬가지 입니다.
뼈폭풍을 어둠기술로 취급하여 초당 암흑피해를 주는 위상이 있습니다.
이 위상을 써도 암흑피해,지속피해,암흑지속피해 어느것하나 적용이 되질 않습니다.
어둠기술피해 증가 이것만 적용이 되는 상태입니다.

같은 어둠스킬+암흑피해인 마름병 스킬은 전부 적용 잘 되네요.
아마 스킬형태와 피해형태의 변경이 재대로 이루어 지지않은 버그같네요.
현재 그래서 마름병 시폭이나 위상으로 바꾼 뼈폭풍 빌드를 쓰는 사람들은
물리피해를 올리고 있는사람도 있으며, 자기 주딜인 암흑피해를 장비로 맞추지 못하고
근접피해 군중제어피해 감속피해등 이런 대중적인피해옵션들로 대체하고 있는 상황입니다.
심지어 정복자에서도 암흑피해 지속암흑피해가 적용이 되질 않다보니
공통범주인 저주시 데미지증가 하수인 없을시 데미지증가… 이런것만 업그레이드 하고있고
암흑피해를 주는데 암흑피해증가 옵션이 적용이 안된다면… 너무 이상현상 아닐까요
어둠기술피해증가 한개만보고 옵션을 맞추기가 너무 어렵습니다.

빠른 패치가 필요해 보입니다. 안그래도 강령술사의 버프에 관련하여 말이 많은데
데미지조차 적용이 하나도 안됐었다는게 강령술사유저들에겐 너무나 큰 고통입니다.
꼭 핫픽스로 패치 부탁드립니다.

좋아요 1개

ㄹㅇ 궁금합니다 단순 오류인지 아닌지

여따 이야기 해봐야 무쓸모임…
레딧이나 밑 하단에 한국어를 영문으로 바꿔서 US 토론장에서 성토해야 그나마 듣는 척 해요. 블코 수준은 뭐하나 한국유저들 의견 입장 제대로 전달 해본 적이 없습니다. 상담 조차 니가 알아서 이야기 해라. 그냥 고기방패임. 그냥 디아블로4 레딧 하위레딧에 강령레딧 있으니 거기나 US토론장 가는게 낫습니다.

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