첫째
시폭을 어둠기술로 전환 시켜도 아이템에 어둠피해나 지속피해가 적용이 되지 않습니다
어둠피해가 어둠피해증가를 올려도 딜이 전혀 변화가 없는건 심각한 버그입니다…
빠른 시일내에 수정이 안된다면 사랑하는 디아4 접게 될 듯합니다 …짜증나서 어디 겜 할맛 나겠
습니까
둘째
마름병 장판이 어둠계열이라 까맣게 되는건 이해하는데 이게 중첩이 되었을때 시체도 안보이고
몹이 쓰는 기술도 안보입니다.
커서를 갖다 대면 커서 밑에 있는 시체는 보이는데 그 외엔 서꺼먼 장판때문에 보이질 않습니다
안그래도 물몸인 강령인데 이 넘의 시체 찾느라 커서를 아무대나 왔다갔다하면서 광클릭 하는
식으로 사냥을 하다보니 죽기가 십상입니다 게다가 시체촉수를 효율적인 위치에 써야하는데
시체가 안보이니 맨날 가장자리에 보이는 비효율적인 쪽에 쓰거나 시꺼먼 부분에 랜덤으로 광
클릭 하면서 쓰고 있는데 운이 좋으면 써지고 아니면 허공에 헛짓하다가 또 쳐죽습니다…ㅡㅡ
몹이 죽고 나서 폭발하는 얘들도 있는데 보여야 피하는데 왜 죽는지도 모르고 죽는 경우가 허다
합니다. ㅡㅡ 같은 파티원도 그렇게 몇번 죽고는 저한테 욕합니다…
결론은
첫째 아이템에 어둠피해 지속피해 적용 안되는거 수정해주세요
둘째 마름병 장판 이팩트보다 시체와 몹이 죽을때 폭발이나 스킬을 우선적으로 보이게 수정해주
세요
제발 부탁 좀 드립니다… 이런 사소한 거 때문에 이렇게 잘만든 디아4가 쓰레기로 보이는건 저두
원치 않습니다.