일부 하수인 녹는다고 자꾸 말하는 사람들 목소리는 듣고 논의 한다는 소리 보고 어이가 없다.
하수인 생존력은 조금만 강령술사 연구해보면 답나온다.
정복자 노드와 문양을 하수인에 투자하고, 하수인 생명 조금만 챙기면 된다는 것을 정작 제일 문제인 데미지에 대해서 깜깜무소식이다.
데미지는 아무리 올려도 티가 안난다.
이교도는 해골 생존력이라도 많이 올려준다고 쳐도, 거대한 괴수는 정말 아무런 의미가 없다.
골렘은 스킬 안 찍어도 생존 나름되고 스킬 찎어서 75% 공격 생명 올려 놓기만 해도 잘 안 죽는다. 그런데 거대한 괴수를 찍으면 각종 문양과 소환 기술 피해를 통해 데미지 750% + 피골렘 50%x + 거대한괴수노드 40%x + 스킬 지옥의사령관 60%x 까지 올려보니 평타 1만도 안 나온다.
거대한 괴수 노드는 도대체 왜 있는 거냐?
이런 하수인에 대한 심각한 문제에 대해서 전혀 파악을 못하고 있다.
심지어 뼈 감옥으로 인해 멘델른 행적 쉽게 터지는 버그도 아직 모르는 거 같다.
멘델른 행적 옵션 데미지만 높으면 극대화 취약으로 데미지 뻥뻥 터트리면 소환기술피해증가 라는 옵션은 도대체 왜 있나?
하수인 데미지 공식 부터 시작해서 정복자 노드까지 그냥 디자인 자체를 잘못했다. 제발 좀 제대로 파악하고 패치해라.