네크유저입니다… 고객센터가 찾기도 힘들고 여기 문의해도되는건지 모르겠네요. 무슨 공개 게시판 토론장가라고…말도안되는… 아무튼 피의 창 빌드를 키우고있는데요, 좌클릭에 피의창을 올려두고 이동하면서 쉬프트키를눌러서 공격을 합니다. 근데 이 과정중에 공격을 좀 오래(쉬프트누르고 좀오래서있기) 하면 캐릭터가 그대로 멈춰버립니다. 이동이불가. 피안개로 그 상태를 빠져나와야합니다. 그리고 담금질옵션 ex무기 피 제압피해 이런게 적용이 안됩니다. 스텟창에 일반 제압피해 수치가 안올라가는게 아니고, 피 제압피해를 여러 부위에서 채용하고 허수아비를치는데 전혀 공격수치가 오르지 않습니다
또한 담금질 공격 무기 << 이 두가지를 무기류나 장신구에 붙일떄, 피관련은 전혀 쓸모가없습니다. 과다출혈 등등 옵션등 그 카테고리옵션은 다른 카테고리에서 뭐 붙일것도없습니다. 즉 남들과 다르게 옵션을 하나 없이시작하는데, 지금 피 제압피해도 적용이 안되는거같아 그냥 담금질 두가지 전부를 버리고 게임을합니다. 안그래도 제압피해 xx떄문에 너프 쌔게당했는데.
정리하자면
1.피창 마우스좌클릭올려두고 쉬프트키로 제자리공격 유지시 캐릭터멈춤
2.담금질 옵션중 피 제압피해 가 적용되지않는거같음. 다른것도 그럴가능성 농후
3.ex) 소환네크에경우 마법학자피해,마법학자 두번공격할확률 로 모두 옵션다운 옵션인데 피는 한쪽은 적용도안되는거같고, 다른 무기텝 보면 과다출혈, 피의쇄도크기,피의창지속시간등 하등 쓸모가없는 무옵. 피의창 관련 아이디어 구상한사람 게임을안해본거같음. 창 지속시간이 전혀 쓸모가없는게 일반몹은 그냥다죽는거고 창 자체가 단일타겟 계속치면 창이 여러개꼽히는게 아니잖아요 즉 모여있는몬스터를 잡는데 있어서 창 지속피해시간 증가가 유효한옵인데 이미 충분하고도 넘쳐서 쓸모가없는옵션이에요