다양한 빌드트리를 장려할라면 극딜 제약을 없애야지..

모든 직업이 다 비슷한데 모험가 베테랑 악몽 고행 나눠놓고
모험가에서도 빌드 최적화 된 극딜 캐릭만 살아남게 해놓고
빌드의 다양성, 교복화 방지… 그딴 소리를 주절거리면 뭐하나?
순간 디피 몇천 안나오면 그냥 베테랑 악몽 가서 찍싸고
모험가 난이도에서나 겨우 깰까 말까한데…

그리고 나서는 컨텐츠는 후반 고행 난이도에서 깨야 볼 수 있는게 있고…
이래놓고서 무슨 패키지 게임인가요?

전 유저들의 극딜트리화 코리안프로게이머화 추구해 놓고서
우리 게임은 교복방지 빌드의 다양성을 추구합니다!!
그런 헛소리는 좀 안했으면…

똥망한 트리라도, 순간 디피 몇천 안되도, 패키지 구매한 이상 모든 컨텐츠 다 볼 수 있고
추가로 극딜이고 하드코어 게임을 즐기는 사람도 할 수 있게 해야지…