무기 담금질에 도려내기 지속시간 증가-> 시간만 증가되고 데미지 증가없음
출혈 지속시간이 늘어남에따라 그에따른 출혈량을 분쇄 걸신들린 반지 처럼
올려줘야하는게 맞는데
지속시간만 늘어나고 더 늦게 약하게 나눠서 받는다는건데
담금질하면 너프 되는거 아닌가요?
야발 머하자는건지 게임좀 제대로 만들어라
무기 담금질에 도려내기 지속시간 증가-> 시간만 증가되고 데미지 증가없음
출혈 지속시간이 늘어남에따라 그에따른 출혈량을 분쇄 걸신들린 반지 처럼
올려줘야하는게 맞는데
지속시간만 늘어나고 더 늦게 약하게 나눠서 받는다는건데
담금질하면 너프 되는거 아닌가요?
야발 머하자는건지 게임좀 제대로 만들어라