도적 원거리 빌드의 불합리성

  1. 회전하는 칼날은 연계점수 1,2,3점 소모시 20% 40% 60% 이동속도 증가라는 어마무시한 효과를 공짜로 받는다. 이는 비틀걸음 3포인트를 투자해야 겨우 15% 이동속도받는 원거리 클래스에겐 불합리한 점으로 다가온다.

  2. 회전하는 칼날의 강화 노드 중 향상된 회전 칼날은 적을 멍하게 만드는 옵션인데, 이 옵션과 같은 효과를 원거리 빌드가 받으려면 난도질꾼 위상이나 재촉하는 안개 위상을 사용해야만 한다.

  3. 핵심 지속효과 ‘기세’, ‘백병전’, ‘정밀도’, ‘희생’, ‘노출’ 중 원거리 빌드는 울며 겨자먹기 식으로 백병전을 사용 한다. 정밀도는 치명타 데미지 증가 효과가 미비하거나 없는 수준이고, 희생은 행운적중을 챙겨야만 효과를 보기 때문에 선택하기 어렵다.

  4. 정복자 전설 노드 중 교활한 책략의 효과는 연계점수의 비연계 효과가 33% 증가 인데, 연발사격 3연계 시 기존 8
    발에서 2발 늘어난 10발이 되어야 하지만, 연계점수 0 기준 5발에서 33%인 1발이 3점 8발에 적용되어 총 9발이 된다.

  5. 구멍뚫기 기본 스킬이 단검을 던진다는 이유 하나만으로 명사수 기술로 분류시켜서 여러가지 원거리 빌드에게 불합리한 점을 준다.

  • 원거리 빌드 특성상 그나마 쎈 딜을 넣기 위해서는 연계점수를 사용해야 하고, 그중에서 공속이 빠르면서 취약 효과를 줄 수 있는 구멍뚫기가 강제 되는데, 스택을 쌓은 상태로 돌아다니면 단검을 들고 있는 상태로 돌아다니게 되어 정복자 문양인 '순찰자’의 효과 ‘원거리 무기 사용 시 받는 피해 감소 10%’ 효과를 받기 어렵다.
  • 정복자 전설 노드 중 '영업 비밀’은 명사수, 암살 기술을 교차해서 사용 할 때 25%의 피해증가 효과를 받는데, 사실상 구멍뚫기가 강제되는 원거리 빌드에게는 암살 기술을 사용 할 여지가 전혀 없으므로 받을 수 없는 보너스로 분류된다. 원거리 빌드에게도 이와 같은 보너스를 받을 수 있는 다른 노드는 전혀 없다.
  1. 원거리 공격 관련 위상과 근접 공격 관련 위상을 대놓고 차별한다. 원거리 공격 위상들은 행운적중 확률에 튕기거나 갈라지는 효과만 있고 증뎀 효과는 없다. 그에 반해 근접 공격 관련 위상은 행운적중도 아닌 무조건 효과 적용인데다가 증뎀 효과까지 덤으로 준다. 회칼은 한술 더떠서 돌아오는 데미지 15%, 회전하는 데미지 30%로 이중으로 데미지 증가를 시켜준다.
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