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엔드컨텐츠 소비가 생각보다 더욱 빨리 되고 있음
유저들은 알아서 효율좋은 빌드짜고 있고 운영진 지들 생각보다 강력함(그래서 패치노트에 이거 언급함) -
강력한 빌드 → 엔드컨텐츠 빠른 소비 → 컨텐츠 바닥 → 디아3꼴남
(출시한지 한달만에 엔드컨텐츠 없다고 전세계적으로 욕처먹음) -
‘헐레벌떡 일단 너프 떄려!’ 그러면 언드컨텐츠 소비가 줄테니 게임 수명이 오래가겠다는
블자식 판단발동함 (지옥물결 난이도 올리고, 던전, 릴리트 난이도 다 높임, 그리고 전 직업 핵심 위상 극확극피취약 싹다 너프) -
그냥 팔다리 다짤라놓고, 문턱 높인게 엔드컨텐츠 늘린거임 ㅇㅇ
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기존의 것을 버프해서 더 높은 엔드컨텐츠 만들 깜냥이 안되서 걍 이따구로 만든거
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결론: 디아4는 유저 ㄱㄷㅈ로 봄, 환불이 답
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그리고 강령 뼈창 너프는 누구 ㄷㅇㄹ에서 나온생각임??