디아가 패치를 이렇게 한 이유

  1. 엔드컨텐츠 소비가 생각보다 더욱 빨리 되고 있음
    유저들은 알아서 효율좋은 빌드짜고 있고 운영진 지들 생각보다 강력함(그래서 패치노트에 이거 언급함)

  2. 강력한 빌드 → 엔드컨텐츠 빠른 소비 → 컨텐츠 바닥 → 디아3꼴남
    (출시한지 한달만에 엔드컨텐츠 없다고 전세계적으로 욕처먹음)

  3. ‘헐레벌떡 일단 너프 떄려!’ 그러면 언드컨텐츠 소비가 줄테니 게임 수명이 오래가겠다는
    블자식 판단발동함 (지옥물결 난이도 올리고, 던전, 릴리트 난이도 다 높임, 그리고 전 직업 핵심 위상 극확극피취약 싹다 너프)

  4. 그냥 팔다리 다짤라놓고, 문턱 높인게 엔드컨텐츠 늘린거임 ㅇㅇ

  5. 기존의 것을 버프해서 더 높은 엔드컨텐츠 만들 깜냥이 안되서 걍 이따구로 만든거

  6. 결론: 디아4는 유저 ㄱㄷㅈ로 봄, 환불이 답

  7. 그리고 강령 뼈창 너프는 누구 ㄷㅇㄹ에서 나온생각임??