전야만용사를 키웟던 사람이고 한마디 해드리자면 야만용사도 스킬벨런스가 개판입니다
어느 유튜브 영상에선 아직 초기고 데이터가 부족해서 특정 빌드만 쌔다고 그러는데
데이터가 부족하다는 소리는 개소리에요 지금 기술이 발전해서 시뮬레이터 돌려서 벨런스 다 확인 할수 잇어요 야만 용사 같은경우 는 자원수급 때문에 함성을 무조건 강제적으로 채용해야 돼고선망같은 경우 걍 대세 잖아요 다른빌드 하는 사람이 없어요 무조건 선망해야돼요 대충해도 딜이 몇백만씩 떠요그에 비해 지각 변동 같은 경우는 딜이 너무 안나와요
전 선망같은 스타일 별로 안좋아하거든요 그리고 스킬을 다채롭게 여러가지 쓰는걸 좋아해요
함성 써서 버프받고 핵심스킬에만 집중하는건 별로 맘에 안들고요
디아2 가 개발돼는데 20년걸렷어요 디아4는 10년걸렷어요 그것도 미완성인 채로 내놧어요
배틀패스까지 10만원이 넘는 가격으로
미완성이 채라 부족한점이 너무 많고 모든 유저들의 욕구 를 충족시키지 못하고
불만과 원성만 사고 잇어요
하지만 렉에 관련 됀거라던지 편의성 그리고 운영에 관련 됀거라도 더신경을 써야 된다고 봐요 지금 팀을 3개로 나눠서 운영하고 시즌각각1개씩 맏아서 만드는 2팀 이 잇다고 햇는데 그렇게 후딱 만들고 돈받아가며 쉴생각하지말고 차라리 1개팀을 더 빼서 운영하고 관리하는데 더보태세요 편의성이랑 운영 관련해서 부수적으로 더관리를 할수잇게
디아4가 미완성이라는거 크레이터 들도 인정 할거에요 솔직히 그러면 내말대로 편의성과 운영이라도 더신경을 써야 할거 같습니다
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