블리자드 는 운영 관리에 머리를 더욱 써야합니다

전야만용사를 키웟던 사람이고 한마디 해드리자면 야만용사도 스킬벨런스가 개판입니다
어느 유튜브 영상에선 아직 초기고 데이터가 부족해서 특정 빌드만 쌔다고 그러는데
데이터가 부족하다는 소리는 개소리에요 지금 기술이 발전해서 시뮬레이터 돌려서 벨런스 다 확인 할수 잇어요 야만 용사 같은경우 는 자원수급 때문에 함성을 무조건 강제적으로 채용해야 돼고선망같은 경우 걍 대세 잖아요 다른빌드 하는 사람이 없어요 무조건 선망해야돼요 대충해도 딜이 몇백만씩 떠요그에 비해 지각 변동 같은 경우는 딜이 너무 안나와요
전 선망같은 스타일 별로 안좋아하거든요 그리고 스킬을 다채롭게 여러가지 쓰는걸 좋아해요
함성 써서 버프받고 핵심스킬에만 집중하는건 별로 맘에 안들고요
디아2 가 개발돼는데 20년걸렷어요 디아4는 10년걸렷어요 그것도 미완성인 채로 내놧어요
배틀패스까지 10만원이 넘는 가격으로
미완성이 채라 부족한점이 너무 많고 모든 유저들의 욕구 를 충족시키지 못하고
불만과 원성만 사고 잇어요
하지만 렉에 관련 됀거라던지 편의성 그리고 운영에 관련 됀거라도 더신경을 써야 된다고 봐요 지금 팀을 3개로 나눠서 운영하고 시즌각각1개씩 맏아서 만드는 2팀 이 잇다고 햇는데 그렇게 후딱 만들고 돈받아가며 쉴생각하지말고 차라리 1개팀을 더 빼서 운영하고 관리하는데 더보태세요 편의성이랑 운영 관련해서 부수적으로 더관리를 할수잇게
디아4가 미완성이라는거 크레이터 들도 인정 할거에요 솔직히 그러면 내말대로 편의성과 운영이라도 더신경을 써야 할거 같습니다

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