예를 들어 망자의군단도 그렇고, 문양 같은 것도 그렇고, 문양에는 소환수 데미지 증가라고 적혀있는데. 지금까지 여러가지 실험해본 결과, 하수인에게 적용 되는 모든 능력이 30% 적용 이라는 걸 알았을 때 충격인데.
자 생각해보세요. 본채 30% 적용인데 본채한테 아무런 영향을 끼치지 않고, 하수인에게 직접적으로 데미지 증가 시켜 주는데 이것도 30%다? 개발자는 그냥 소환수 싫어하나요?
지금 하수인이 쉽게 죽는 이야기 계속 나오는 이유도 이제는 의심이 됩니다. 방어력증가 하수인 데미지 감소 이런 모든 옵션도 30%만 적용 되고 있는게 아닌가 하고 말이죠.
가장 결정적인게 마법학자 데미지가 5000~10000 나오던 것이 마법학자문양으로 인해 140% 증가 되었는데 딱 최소 7000~17000이 되었어요. 140% 인데 왜 저정도 데미지가 나오는 걸까요?
하수인 데미지증가, 소환 기술 피해증가 이런 것도 30% 적용인가? 싶은 생각도 듭니다.
그리고 제발인데 하수인 능력치 30% 받아간다고 했는데 어디까지 30% 받아가는지 알고 싶네요. 본채 전투력 12만인데. 데미지 증가 체감이 안됩니다.
특히 해골 10초후 데미지 증가 이 옵션도 30% 증가인데 30%면 유의미한 수치가 보여야 하는데 증가 수치가 체감 안됩니다. 그냥 소환수 모든 능력치에 대해서 재검토 했으면 좋겠네요.
버그가 아닌가 싶을 정도로 이해 안되는 게 너무 많습니다. 아무리 30%만 받는다고 해도 하수인에 대한 설명이 너무 대충이라 어디까지 적용 받는지 제대로 알렸으면 좋겠네요.