예측불가능한 돌진 스킬의 문제점

돌진 스킬은 시전한 이후의 결과가 지나치게 예측불가능합니다.

비슷한 거리에서 비슷한 숫자의 몹들을 상대로 쓰더라도 항상 그 결과가 달라지고 또 여러마리의 몹이 있는 경우 이런 예측불가능한 경향이 더 짙어집니다.

때문에 스킬 버튼을 누르면서도 내가 타겟으로 잡은 몬스터가 과연 정상적으로 뒤로 밀쳐질지 아니면 내가 그 몬스터를 뚫고 나오게 될지 확신이 없어집니다.

벽에다가 몬스터를 돌진으로 밀쳐서 기절시켜놓고도 내가 벽에 끼어서 몬스터에게 평타가 안박히는 문제도 자주 발생되고요.

돌진 스킬이 내가 원하는 타이밍에 원하는 결과를 얻기 위해 자신있게 선택할 수 있는 스킬이 되었으면 좋겠습니다.