이제는 개짓하지말고 활도적 상향이나 시켜라

저번에 패치할 때
밸런스 조정좀 하더만 왜 도적은 건들지도 않는가?

다른 기본 스킬 공격력 상승 시킨다고 그게 뭐 달라짐?
애초에 취약을 걸어버리는거 자체가 클라스가 다르니까
구멍뚫기만 쓰는거임

취약 자체만으로 아이템과 스킬 트리 짜라고 만들어놨으면
기본 스킬은 전부 취약이 쳐 걸려야지 밸런스 담당자들 제정신임?
그냥 다섯개 중에 구멍뚫기 제외하고 다 지워버려 그따구로 만들꺼면 ㅋㅋ

그렇다고 옵션이 취약을 넘나드는 것도 아니고
개똥구리 수준인데 그거 패치한답시고 공격력 상향 조금 주고 그거는 진짜…ㅋㅋ
할 줄 몰라서 표면상으로 끄적인 수준…

타 캐릭에 비해서 도적은 딜 모아야 하는 시전 기간도 너무 길다
기본 스틱부터 3스택 쌓아야 한다는 연계점수 시빠꺼부터 해서
다른 캐릭터랑 너무 차별화된 템세팅 ㅋㅋ

이번에 기본 공격력 그거 올려놨다고 밸런스 패치 이러고 있네

글구 가장 중요한

도적은 활을 들고 다니는데 왜 칼로만 싸우냐고

아니 명사수 스틱 쌓는건 그렇다고 백번 양보해도
아무리 그래도 시!!!## 너무 하잖아? 저번에도 꿰뚫는 사격은 언급은 했는데
스킬 쓰자마자 공격력 다운되는데 제자리는 찾지만
이게 버그인지 설정인지 모르겠는데
아무리 봐도 다운되는 데미지로 들어가게 설정해놓은거 같음
다른거 기본 공격력 1만인데 2.5 3만 이래가지고 핸디캡이라고 그렇게 해버린거임?
그따구로 할꺼면 왜 3만으로 설정해놨어 ㅋㅋㅋㅋ

글구 도적은 기본적으로 회피율이 지금보다 월등하게 더 높아야 한다.
다른 타 캐릭에 비해서 방템을 더 채워야 한다는거 자체가
얼마나 똥밸런스인지 보여주는거임… 그따구로 할꺼면 그냥 바바 키우지 뭔 도적을 쳐키울까
ㅋㅋ 그렇다고 딜이 엄청나게 쌤? 그것도 아니지 않음?

방템을 안가도 회피 자체만으로도 그냥 어 되네 ? 이정도는 되야지
고단가서 아 방템 좀 챙겨야겠다
이런식으로 가야지
무슨 대갈통부터해서 모든 부위마다 총방 기본에
생명력+근피감이 붙어야 하냐고 ㅋㅋㅋㅋ
이게 맞아?

이샤갈것들아!!!

내가 저번에도 얘기했지만

오버밸런스로 개사기가 될께 우려되서
스킬간 시너지를 개똥같이 할꺼면 차라리 개사기를 만들어놓고 고민하는게 낫다니까